问题解决的策略主要有以下三种:
(1)尝试错误:就是通过简单地尝试不同的反应来发现正确的答案,当通常在没有足够的信息来发现切实可行的,系统的解决方法时,就采取这种方法,他可能不会有效,甚至不能解决问题,但在某些情况下只能这么做。
(2)算法策略:就是一个保证能解决问题的系统程序,对于任何一个有答案的问题来说,算法程序就是在问题空间中搜索所有可能的解决问题的方法,知道找到一种有效的方法解决问题。算法策略虽然保证能解决问题,但是效率低下。
(3)启发式策略: 启发式策略就是在问题空间中进行较少的搜索,来解决问题,这种策略省时省力,但不能保证完全解决问题,启发式策略具体来说分三种不同的方式:
1)手段目的分析:采用这种策略时,问题解决者首先对问题的当前状态和目标状态进行对比发现差距,然后选择一种能缩短两者差距的操作,但是选择这个操作就有可能产生新的差距,即出现一个子目标,在选择缩短这种差距的操作,如此循环下去,直到所有的差距都消失,问题就得以解决。比如说,我们在解决几何问题时候通常会用到手段目的分析的启发策略,先看题目中的问题,然后带着题目中的已知条件求知。
2)爬山法:把问题解决的过程比喻成爬山,问题的目标状态在山顶,人们不可能一下子爬到山顶,而是先确定较低处为我们的目标,爬山这个目标后,在确定较高处为我们的目标,如此多次循环,走中爬上山顶。也就是说,问题解决者首先对当前初始状态进行分析,然后逐步缩短问题的目标状态和初始状态的差距。
3)逆向搜索:从问题的目标状态出发,以扎到一条通往初始状态的通路。这对于解决几何证明你个问题十分有效。
补充:问题解决:使用信息达到目标的一种认知过程,而这种过程受到某种障碍的阻挠。
当人们开始解决一个问题时,起始状态和目标转台是不同的,否则就不叫问题了。人们在解决问题的时候会用到算子,算子很有多中,他是改变当前问题状态的一种操作。一个人关于可利用的算子的经验取决于它的教育和经验。纽厄尔和西蒙用问题空间的概念对问题解决进行描述,在他们看来。问题解决就是在问题空间中进行搜索,以找到一条从初始装到目标状态的通路。
参考书籍:张钦《普通心理学》