vulkanrt4.1和opengl哪个好用

如题所述

opengl更好,主要原因是:兼容性、开发门槛、资源需求、跨平台支持、社区支持。

1、兼容性:由于OpenGL已经存在了多年并被广泛使用,在许多旧设备上仍然是主要的图形API之一。虽然Vulkan在现代硬件上提供了更好的性能,但仍然需要对旧硬件进行优化。

2、开发门槛:对于新手来说,OpenGL比Vulkan更容易学习和使用。OpenGL具有更简单的API和更少的编码要求,可以让开发者更快地入门。

3、资源需求:Vulkan需要较高的硬件资源才能运行,这使其可能不适合用于所有设备。而OpenGL相对来说使用的资源更少。

4、跨平台支持:OpenGL是跨平台的API,它支持任何操作系统,包括Windows、Linux和MacOS等平台。而Vulkan主要支持现代操作系统,尤其是Windows7/8/10和Linux等操作系统。如果需要在较旧的系统上运行应用程序,则需要考虑OpenGL。

5、社区支持:OpenGL的开发社区非常庞大,有许多开发者和教程可供参考。与此相比,Vulkan还相对较新,其社区还在逐渐壮大中。

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