《三体》中的通过游戏吸纳ETO成员的设定,反映出什么样的社会现象?

如题所述

三体游戏的用意不只是介绍三体世界,它还有另一种解读。三体游戏中讲述的三体历史,某种程度上是人类科技发展的过去、现在,和未来。简而言之,隐射了人类社会的发展历程。


在《三体》第一部里,就拿汪淼来说,每一次都看到了处于不同发展状态的三体文明。汪淼以“海人”的ID注册进入游戏,这一轮文明中,伏羲和周文王都大胆地提出假设,构建了各自的世界观。然而,他们两个的世界观都停留在天真烂漫的幻想之上,神的醒与睡决定乱纪元和恒纪元.人类历史上也有过相应的阶段。远古时期的神话传说时代,人们对世界的认识很多都是未知的,有什么解释不了的事情都用神明来解释。

后来汪淼同学开始使用“哥白尼”这个ID。在现实世界的历史中,哥白尼提出了日心说,纠正了地心说的错误,而三体游戏中的哥白尼也不负众望,提出了这个世界有三个太阳,成功地解释了恒纪元、乱纪元和飞星之间的关系。

再一次进去游戏,最大的发现,数学的发展。微积分的出现使得科学家们可以建立更精确的模型来处理各种数学问题,这是数学史上的一个里程碑。每一次的进去都是在影射地球发展额历程,两个文明之间的战争,从这一刻开始就已经无可避免。

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第1个回答  2019-10-28
社会中的普罗大众在三体人入侵地球人能更忠实地拥护地球。
第2个回答  2019-11-13
这样的设定反映出现在的社会,有地位的人只要一句话就可以让很多人因为他这句话要做很多事情。
第3个回答  2019-10-27
三体游戏中存在金字塔式阶级,高层为王,可以说是封建阶级的又一体现。
第4个回答  2019-10-28
对于背叛地球这种事,似乎层次越高的人越愿意参与其中。