想学UI设计,需要什么基础

本人男,学财务的,然后毕业后家里找了个行政的工作,比较闲,工作两年了,平时比较宅,一直想学点设计的东西,希望今后往这方面发展。现在感觉UI设计的发展前景不错,本人完全零基础,就是小时候学过画画,临摹漫画之类的还行,素描什么是不会的,没有系统的学习过。请各位大仙推荐下我应该如何开始学习,是先学编程吗?如C语言、java之类的,还是直接学什么PS(UI的软件我也不是很懂有哪些),推荐一些入门书籍和实用的网站吧,还有就是,我的电脑很旧了,装一些学习的软件估计不行了,所以电脑也帮我推荐一台,或者具体的配置,笔记本的,方便携带的,谢谢。

UI的英文全称是User Interface 翻译成中文是用户界面,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,都能称之为UI设计。
软件方面需要学习:Photoshop、Illustrator、After Effects、Axure、Adobe XD、Sketch等。
学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计
技能方面需要学习:运营广告设计、商业海报设计、品牌物料设计、网页界面设计、商业摄影、电商视觉设计、H5营销动画设计、AE交互动效设计、移动APP设计、多平台界面设计等。
理论方面需要学习:排版、配色、字体设计、三大构成、消费心理学、沟通学,以及思维导图、原型图、还有交互逻辑、规范、切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。
更多关于UI的学习可以到天琥教育了解一下,天琥通过“面试、项目测试、复试、试讲、教研培训”五大步骤严格选拔设计讲师,确保每位讲师都拥有丰富的项目经验。进入天琥的他们大多是来自4A广告公司的设计达人、设计总监。凭借自身强大的项目经验,手把手教授学员,帮助学员掌握项目精髓。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-10-19

UI设计既是界面设计。当然随着智能手机以及互联网的飞速发展,是目前以及未来比较吃香的设计专业,学习主要分为以下十个阶段:

阶段一:传统绘画基础

教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。


阶段二:PS平面设计基础

教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。


阶段三:色彩基本学

教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。


阶段四:CG原画设计

教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。


阶段五:UI基础设计

教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。


阶段六:PC游戏精品设计

教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。


阶段七:手游精品设计

教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。


阶段八:应用资源设计

教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。


阶段九:UI实战设计

教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。


阶段十:毕业作品

教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。

第2个回答  2022-06-10

有全日制的,也有非全日制的,这个可以根据自己的时间状况去选择的。
室内设计学习培训的话一般需要3到4个月左右,前期先学习软件操作,比如:3D PS SU CAD。这是做图用的基本软件,但是只会软件也是不行的,没有接触过整个的项目,所以真正工作时,接个项目就懵逼了,不知道怎么下手,所以最好把实用性的项目从头到尾学一遍。
很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试
点击测试我适不适合学设计
室内设计培训跟任何其他技能培训,本质上是一样的。不管学任何东西,都是从不会到会的一个过程。至于学不学得会,最关键还是你的出发点及学习动力,及后续学习执行力。想学不一定能学会,只有真正持之以恒的去学了,如果心底有一种非这个不可,我想成功已经在向你招手了。
设计这个行业,本身入行门槛比较低,能力重于学历。真正科班出身的更是少数,大部分人都是通过找培训机构系统学习出来的,所以只要自己下定决心去学,就一定能学会的。
天琥室内设计,全程实战教学,在一线施工场地学真本领,课程每阶段都会进行真实项目实训,把软件和理论知识学以致用,工作时更快上手。面授精讲+线上提高,辅助0基础的你全面通关。

第3个回答  2018-09-29

1、Photoshop

毋庸置疑,Photoshop是各类设计首选的第一个软件,也是最常用的软件。PS主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、出版等各方面都有涉及。对于UI设计师是必备的软件也是使用频率最高的软件。所以入门UI设计,首先学习下PS软件。

2、Illustrator

一提到Illustrator可能有点模糊,但是一说到AI是不就清晰了,当然这个不是人工智能的AI,而是制作矢量图形的AI。AI是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

3、CorelDRAW

CorelDRAW图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。

4、AfterEffects

AfterEffects简称AE,注意是AE不是EA,AE是一款图形视频处理软件,可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画。AE适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

以上列举四个基础软件,也是UI设计师常用的软件,其中包括图形图像处理、矢量图制作编辑、影视动画制作几个方向,这些都是基础内容。沈阳优就业UI培训课程中还需要学习的有InDesign排版软件、CINEMA 4D 三维立体软件、WEB前端、H5、界面交互等多多方面内容。如果新手入门基础阶段还是以PS开始入手逐渐提升自己。

第4个回答  推荐于2017-09-18
需要的基础就是一些简单的美术基础和平面设计基础,要求也不算高,你这个情况应该没问题,编程不太需要。一般流程是这样的,大致5个阶段,都会培训你一些基本需要的基础。PS ,Illustrator , DW,InDesign都会用到。

第一阶段 UI用户设计基础(UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础,平面设计基础,图形与创意设计,网页设计基础,交互式网站),软件:Photoshop、Illustrator

第二阶段 移动界面设计(图标创意思路与方法,图标的创作设计,主题图标设计,Ios系统Android系统Windows phone系统,UI设计实训课程)

第三阶段 交互类(UCD,交互设计高级技术)

第四阶段 流程设计(界面开发对接,流程管理,移动媒体综合开发实训)

第五阶段 综合项目实训及就业阶段(根据所学内容,选择一种移动平台(IOS/Android/Winphone),软件界面,WUI类型设计,完成初稿设计。依据项目初期确定的需求进行验收,并签署验收报告。)

入门书籍市面上很多,书店看看自选为好。

网站可以搜索一下UI设计网站,很多的

电脑3500左右的就差不多了,双核或者4核CPU,内存2G或4G,硬盘 500G,1M以上独显就行。追问

入门书籍还是推荐下吧,我家住的比较郊区,上培训班不是很方便,推荐下自学的方法吧。

追答

我看你是没有PS的基础的,那首先就是photoshop,dreamweaver,这是最基础的,接下来需要的用书就比较多了,比如:《以用户为中心的产品设计》,《认知与设计:理解UI设计准则》,是比较不错的。

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