3dmax渲染场景的时候,为什么白色柜子渲出来脏兮兮的

这个是渲染出来的图片

白色柜子渲染出来脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下:


1  将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。



2  柜子材质的漫反射里添加vr-污垢贴图,半径值多些,一般30以上,衰减不要太大一般0.6左右。

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第1个回答  2013-10-14
这个问题在火星时代论坛里讲了很多遍了,VRAY渲染白色东西的时候,有两个选项,默认值比较低,需要改成75和45,具体哪两个值请参照教程,应该是细分物体的两个渲染参数值本回答被提问者采纳
第2个回答  2015-09-14
会不会是渲染设置的灯光细分过低