3DMAX 渲染颗粒有点严重怎么办??有图!!

就是渲染的时候边角有黑色的细线,周边的墙体都是白色,模型周边也都是导角了的。不知道是怎么回事,出现这种问题。。。
是vray渲染器

第1个回答  2013-10-13
你那应是材质的反射模糊,如果你只是针对你那个不锈钢材质,那么可以加大些此材质反射模糊的细分,或使用插值。
如果你是想要整体图像噪点都小些,可以加大反锯齿的过滤器,或反锯齿的相关参数。
你这个场景,推荐你使用“准蒙特卡络”的反锯齿类型。并把系统设置中“噪波阈值”改的小些,如0.001
也可以使用“自适应细分”把参数调大些,但自适应细分有些软,不太适合表现你这种硬材质的场景
但要里要提醒你,小噪点是由渲染时间换来的,所以自己平衡一下,时间与质量的关系吧。追问

时间和质量?那么你是说,质量高的话就要时间调整长一些么?如果是这样的话,那么在哪里调整时间设置呢?求截图啊~~

追答

不是调时间就可以高质量,而是要加强质量就必然会用更多的时间来渲染。
留个Q吧,时间方便 时我可以与你讲一下。