maya的ikSCsolver与ikRPsolver的区别是什么 请说详细点啊,谢谢! 我没有多少分了。。

如题所述

IK旋转平面手柄(ikRPhandle)
在缺省设置下创建的IK手柄(ikHandle)都使用IK旋转平面解算器(ikRPsolver),而且每个IK手柄(ikhandle)都使用同一个IK旋转平面解算器(ikRPsolver)。

IK 旋转平面手柄(IkRPhandle)指导关节链中所有关节的关节旋转,用户可以直接控制关节链的全部旋转。
IK 旋转平面手柄(IkRPhandle)非常适合定位四肢的关节链。在定位关节链的时候,经常需要控制关节链中的一些关节保持在一个平面上,这时K旋转平面解算器(ikRPsolver)是最佳的选择。例如,肩部、肘部和腕关节可保持在一个平面上,但是,当肩关节旋转时旋转平面也跟着旋转。

IK单链手柄 (ikSChandle)
IK单链手柄 (ikSChandle)是定位关节链手柄的一种方式。IK单链手柄 (ikSChandle)指导关节链中所有关节的旋转和关节链的整体方向,
IK单链手柄 (ikSChandle)是定位和动画关节链的直接工具。关节链将保持在一个平面上,并且最大限度的包括所有关节链的关节。同样,创建的每个IK单链手柄 (ikSChandle)也都使用同一个IK单链解算器(ikSCsolver)。如果编辑默认的IK单链解算器(ikSCsolver)的属性,所有的IK单链手柄 (ikSChandle)都受到影响,编辑默认的IK单链解算器(ikSCsolver)的属性,所有的IK单链手柄 (ikSChandle)都受到影响。

在创建IK单链手柄 (ikSChandle)时,始关节必须是球状关节,而且必须在它的三个局部轴都能够自由地转动,没有旋转的界限或锁定的属性。
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