国服3.35冰DK双持传染流为什么我活力分流铜墙铁壁后老卡血死符文呢?

我起手式 冰触+暗影+湮没+鲜血+活力分流铜墙铁壁+传染 打完后老是卡血死符文 是我手法有问题还是起手不对又或者一定要用宏才能实现?

起手:湮灭-活力分流+铜墙铁壁-湮灭-血打-冰打(如果有主动饰品开掉,这时候你得到了正在冷却死亡符文X2,冰霜符文X2,邪恶符文X2,新手这个冰打可以放弃)-召唤食尸鬼-符文武器增效,你头上的BUFF应该都打出来了,包括饰品,堕落十字军,2T9效果(脸不丑的话,一般第一下血打都会出的)-双疾病-(这里上的疾病就是最大AP疾病,并保证了你的铜墙铁壁和主动饰品可以覆盖接下来的4次湮灭)湮灭X2-冰打X3-湮灭X2-传染-血打;起手循环无需等到疾病最后1跳之前才传染,不要贪恋冰打或者免费凛风而在第一循环第四个湮灭之后没有传染,每循环末湮灭之后直接传染+血打也是基础,这样保证了你以后的每个循环使用死亡符文打出的湮灭都在疾病7.5~9秒左右的时间,为了之后插入铜墙铁壁+活力分流铺垫。如果你的两个死亡符文不是在这个时间段内用掉,当插入铜墙铁壁循环是会因为血符文冷却而无法传染断疾病的。而冰DK因为铜墙铁壁的存在,相比邪DK断疾病损失更为惨痛,且循环固定,你每次断疾病都需要去重新找回循环,期间损失的DPS不可估量。我日,累死我了。

参考资料:百度一下

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第1个回答  2011-03-03
基本没啥问题,就是要注意血符文尽量早用,保持时刻CD,分流和铜墙铁壁做个宏吧,因为ICC站桩BOSS比较少,所以需要在疾病快到的时候留符文传染.切记不要断疾病
另外双持冰真的有点吃力不讨好.不如全破血或邪.后面都是移动战,要减速,推荐邪本回答被提问者采纳
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