你这里的相交是不是两端扭曲的样子?这是因为你在选“截断方向外形”时串联方向不一致造成的,2条或几条的“截断方向外形”串联时要同一方向,“切削方向外形”也要从第一条的“截断方向外形”作为起点来选择或串联,这样才能作出相对较顺滑的曲面。当然还有一个方面就是你的架构线本身是否合理,是否有问题。
追问确实是扭曲,线框应该没问题啊,昨天可以今天就扭曲了。请问实体拉伸出来了,觉得画错了,怎么返回上一步啊,好像返回不了啊?
追答嗯,线框没问题那你看看上面提到的串联方向看。实体画错是可以在“实体管理员”那里改的,如果是曲面则没办法,必须删掉错面重画。