1、公式:area = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))
2、代码:
printf("依次输入a,b,c(空格识别一个数):");
scanf("%f%f%f,",&a,&b,&c);
s=(float)0.5*(a+b+c);
area = (float)sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf("面积为:%f",area);
}
扩展资料
举例: a=3.67;b=5.43; c=6.21;
1、int main()
{
double a, b,c,s,area;//定义三角形的边长和面积
a=3.67;b=5.43;c=6.21;s=(a+b+c)/2;
2、area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));//求三角形面积,sqrt表示求根号函数,
printf("a=%f\tb=%f\tc=%f\n",a,b,c);//输出边长
printf("area=%f\n",area);//输出面积
return 0;
}
参考资料
怎样算三角形的面积?
在数学的广阔海洋中,三角形是一种基础且重要的几何形状。它们无处不在,从建筑物的设计到桥梁的构建,从天文学的研究到地理学的测量。而计算三角形的面积,是每一位学习者的必修课。让我们一起探讨怎样算三角形的面积,并感受数学的魅力。
首先,我们需要明确三角形面积的定义。
在一个二维平面上,三角形的面积被定义为底和高之间的二分之一乘积。这个定义适用于所有类型的三角形,无论是等边、等腰还是直角三角形。 对于直角三角形,我们可以直接使用这个公式计算面积。
例如,如果一个直角三角形的底为3单位,高为4单位,那么它的面积就是3*4/2=6单位平方。简单明了,一目了然。 然而,对于其他类型的三角形,我们可能需要一些额外的步骤来找到底和高。例如,对于等腰三角形,我们可以将它看作是一个直角三角形,然后使用勾股定理来找到高。而对于等边三角形,我们可以使用公式(边长的平方根)*(边长的平方根)/2来计算面积。
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其次,海伦公式来计算面积。
海伦公式是以希腊数学家海伦的名字命名的,它可以用来计算任意类型三角形的面积。具体来说,如果我们知道一个三角形的三个边长a、b和c,那么我们可以通过下述公式计算面积:S=√[p(p-a)(p-b)(p-c)],其中p是半周长,即(a+b+c)/2。
总的来说,计算三角形的面积并不是一件困难的事情。只要我们掌握了基本的方法和公式,就可以轻松地应对各种类型的三角形。因为在这个过程中,我们不仅能够学到知识,还能够锻炼我们的思维、提高我们的素质。毕竟,数学是一种语言,是一种能够让我们更好地理解世界的工具。
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