premiere为什么要渲染pr渲染为什么不用gpu

如题所述

  渲染可以使视频在序列播放的时候更流畅。渲染的作用主要是能够保证使用者在编辑时更流畅,但是如果设备硬件设备配置较高,就不用渲染。另外导出时使用预览可以让视频的质量更高。编辑好的项目文件包含了链接所有的相关图像、音频和视频的信息。渲染就是以项目中的来源文件创建最终影片的过程。换句话说,就是将所有链接的图像、音频和视频重新编码(即转换格式)并创建到一块的过程。如同出版一份报纸一样,首先需要将文字、图片备齐,并排版,最后出版印刷。影片渲染如同报纸最后出版印刷一样,是创建最终影片的过程。扩展资料premiere渲染其他功能:
  1、滤镜效果。Premiere同Photoshop一样也支持滤镜的使用,Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图象进行变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能。
  2、叠加叠印。在Premiere中可以把一个素材置于另一个素材之上来播放,这样一些方法的组合成为叠加叠印处理,所得到的素材称为叠加叠印素材。叠加的素材是透明的,允许将其下面的素材透射过来放映。
  3、作品输出。在作品制作完成后期,需借助Premiere的输出功能将作品合成在一起当素材编辑完成后,执行菜单“File”的子菜单“Export”的“Movie”命令可以对输出的规格进行设置。指定好文件类型后,单击“OK”按钮,即会自动编译成指定的影视文件。
  渲染只可以把红线的部分渲染成御览文件,让你在直接观看的时候红线部分能流畅播放,一般用于把视频吐出到带子上时。也就是一边播放,一边用带子录制。如果你只输入片子的话,可以不渲染。
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