第1个回答 2011-05-28
实际上,我可以很确定地告诉LZ,单A的话,巡洋舰可以A过航母,甚至母舰在1V1情况下也不是巡洋舰的对手(不用大和炮)
那么这样一个兵种,为什么一直都显得不给力呢
实际上巡洋舰的最大硬伤是射程短,还有不给力的移动速度。这两个缺点直接导致团战的时候,这样的王牌武器不能够及时跟上大部队进行火力输出,这就好像你明明有一个拳头,打的时候却变成一个手指一个手指地伸出去,结果自然不言而喻。
但他的优点相当明显:血高,甲厚,而且极快的攻速弥补了攻击力的不足。
但攻击力的不足也是另一个问题:当巡洋舰舰出现的时候,游戏进行到这个时期,对面的攻防也升级起来了。我同样测试过虚空舰与巡洋舰的对A,攻防相同的情况下,巡洋舰完胜虚空(1V1不用大和炮)然而三攻三防的虚空舰轻松打掉0攻0防的巡洋舰
所以这就是问题所在:你无法比拟神的升级攻防速度,也无法比拟虫族的机动能力,除非你拥有一支纯粹由巡洋舰构成的部队,并且双VA升级攻防。而在这之前你得小心翼翼,依靠一支地面部队来度过这危险的转型期(实际上对手一般不会给你太多机会)本回答被提问者采纳
第2个回答 2013-01-26
实际上,大和还是很有用的。大和一般出现在TVT大后期和TVZ大后期,当你和对手架坦克维京开视野,这样慢慢消耗的时候,两方在家里都会偷偷补机场,偷憋大和,如果你大和有十架而坦克维京都还和对手差不多的话你就稳了,你的空军消灭了对手维京后,大和就是无敌的存在,可以瞬间清光对面坦克。而TVZ后期,人族机械化如果和虫族平分半边江山,要塞防控VS八爪鱼大螃蟹的时候,人族大和站出来可以帮助人族进一步占领制空,虽然大和被腐化克制,但这货皮糙肉厚打不死可以挡住腐化好几轮输出,还有整个星际最高的输出(你不信自己算)当然是单体的。虚空这个不和谐的产物就用维京轰吧。没了虚空神族谁来克大和?速度慢和部队脱节只能怪你不慢慢走,速度慢的兵种那么多,你难道不出?
第3个回答 2011-05-24
绝对废物,打了快300局了,上场次数不超过5次,而且一般是在绝对优势情况下才出。跑得慢,伤害还不高,纯废物。
第4个回答 2011-05-30
弄多点,聚在一起打
多用大招,主要打建筑
小狗的话就机枪兵或者掠夺者
虫族的兵种还是用地面单位打吧,方便
神族的话……巡洋舰还是有用的,先派地面部队拖住,后方巡洋舰打神族母舰,很方便。
要是你还用小兵打,会很麻烦而且搞不好损失惨重