三个最佳的SketchUp曲面插件介绍

如题所述

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三个最佳的SketchUp曲面插件介绍

1、贝兹曲面(BezierSurface)2、Fredo6Curviloft(曲线放样)3、曲面放样工具集(ExtrudeTools)

BezierSurface贝兹曲面工具功能介绍:

先产生可设定细分数的面,

提供点、线、面的控制点,自由在各方向拖动来设计多变的曲面

优点:可以非常自由地设计各种面的造型

缺点:拖动控制点的数值太自由无法数值化的操作,适于设计,不能做很精准的造型。

事实上,大半SketchUp插件也都有此功能。

以下是贝兹曲面插件的展示效果:

操作简要说明

工具箱内容:

各种控制点:点、线、面可分别调控:

可在指定的边,旁边新增贝兹曲面:

Fredo6Curviloft(曲线放样)工具功能介绍:

用已知的曲线或曲面产生3D曲面或曲面量体

分成开放曲线、一个路径两个截面、封闭曲线三种造型方式

优点:可以非常自由的设计各种面的造型

缺点:操作时会产生很多选项的对话窗,需要花点时间了解细节

这是超级实用的插件,可以蛮直观地建立想设计的曲面量体。

以下是曲线放样插件的展示效果:

操作简要说明

工具箱内容:

a:loftbyspline曲线成面操作对象:开放式曲线,使形成曲面全选/左键icon

b:loftalongpath面与路径成面一条曲线、一个曲面的轮廓线,即可操作

c:skincontours线框成面

线框成面是最常用的曲线成面工具,它的效果是要用封闭的线框

ExtrudeTools曲面放样工具功能介绍:

提供多样化的工具,可以制造曲面,曲面结构和支撑曲面的结构

需先绘制心中想设计的曲线和路径,再开始操作工具

优点:工具箱产生曲面的工具多样化

缺点:01.工具箱有多个操作按钮、功能较多,学习有些难度;02.操作工具时,逐步出现选项(而非对话窗),有点碍手

此工具需具备「定位点、线,绘制曲面外观的基本能力」才能上手(其实Curviloft也一样),建议配合BezierSpline(贝兹曲线)和TIG-weld(焊接)以下是ExtrudeTools曲面放样工具插件的展示效果:

操作简要说明

工具箱内容:

a:ExtrudeEdgesbyRails曲线顺路径挤出成形

b:ExtrudeEdgesbyRailstoLattice边线顺路径挤出(曲线)、形成阵列格子

c:ExtrudeEdgesbyLoft开放边线成形

d:ExtrudeEdgesbyEdges折线或曲线成形(两个曲线都必须建立群组)

e:ExtrudeEdgesbyVector曲线顺轴向挤出成形

f:ExtrudeEdgesbyVectortoObject将图形顺指定方向挤出至物体

g:ExtrudeEdgesbyLathe曲线绕轴旋转成形

h:ExtrudeEdgesbyFaces顺路径挤出断面操作起来有bug,网络上也有朋友反应错误可能是版本问题。i:ExtrudeEdgesbyRailsbyFaces曲线顺路径挤出成形、形成阵列格子

j:ExtrudeEdgesbyOffset偏移曲线成面和sketchup内建偏移工具类似,仅增加「自动补线成面」的功能。

那么“SketchUp制作波浪曲线景观桥建模思路解析”就分享到这里结束啦!Sketchup使用比较简单,更多Sketchup的使用和设计教程就在羽兔,想自学就点击这个链接哦

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