星际争霸2打法

前期我只会4/1的刀兵和烧饼,之后就不会了,求高手解说下,还有采矿几个探机?不要用BG或者VR这些名称,我看不懂的。
【复制的滚!

先说采矿 每片矿有8个矿点 一个矿点2个是矿机采矿效率比最高的 饱和的话是一个矿3个矿机 再多就溢出了。一般来说打前期RUSH的话 2*8 16个就好 打后期可以达到饱和 不过大部分情况下在饱和之前就已经开出分矿要拉农民去分矿了。采气的一片矿就是3*2 6个矿机最好。 战术方面,神族有三个路线 : 空间门(兵营,BG),星际之门(出空军的,VS)机械制造厂(出地面机械部队的,VR) 常规的战术都是3BG防前期对手的RUSH,然后根据对手的战术选择VR路线还是VS路线。
打制空能力较弱的虫族走空军VS路线非常好用。 凤凰吹吹流无限骚扰虫族经济,搭配虚空舰和地面部队很克制虫族 虫族能选择对应的无非是暴飞龙和刺蛇,骚扰对手的同时观察它的建筑,是出了飞龙塔还是刺蛇塔,无论是提速XX还是闪烁追猎都足够玩死对方,如果等到你航母再成型,那对方就不用打了。
VR路线 叮当是不得不出的兵种,永久隐身 反隐还是飞行单位,造价也十分便宜,是非常好用的侦察兵种。但是记住最好的侦察兵种还是哨兵的幻象凤凰。用幻象凤凰开视野,追猎闪烁上下斜坡HIT&RUN对手也是很好用的战术,让对方疲于奔命 郁闷致死。
传输棱镜可以用作水晶传兵,这一定程度上使它运输的作用被忽视了。但是空降隐刀的战术在对方反隐做的不好的情况下仍然十分致命。降下隐刀之后 转换成棱镜形态,源源不断地继续传送隐刀或者其他兵种。
不朽者的定位比较尴尬。速度和射程的缺陷让它只能在VR建造出来而VB(出巨象的建筑)还没造出来的情况下出一两个。但它也并不是完全没有用武之地。神族内战追猎对操作的时候,不朽一炮下去对手追猎是很疼的。另外不朽护甲的特殊性让它破TANK阵也有很好的效果。这里提示下,哨兵幻象出的不朽仍然有护盾技能,也就是可以抵抗TANK5次的攻击,是很好的肉盾。
巨象是神族大杀器的兵种。在神族当中的地位比人族的雷神虫族的雷兽都高得多。如果你选择VR路线的话,一定要出巨象并升级射程,你不会后悔的。唯一要注意的问题是,一定要让巨像在后排输出,只要巨像不死,就能够一直给对手带来持续的心理压力。
BG路线看似低级,但BG是神族的灵魂,折越门的设定使神族不惧怕前期的对兵,也不惧怕后期的决战。 想想双方都是30人口的时候,你4个追猎折越出来了,对手4个光头还在建造,一下子就拥有局部优势了。 后期决战的时候,富裕钱多造几个BG, 200人口对A 就算对手把你全灭,他过来的时候你刷一波兵 又是几十人口的部队卷土重来。兵种方面,XX和提速XX完全是两种兵种,没提速的XX被机枪光头各种甩,有了提速直接克制枪兵光头。现在非常爱用的一个战术就是单气矿4BG快出提速RUSH。对手应对不好直接一波带走。对虫族有奇效。其实现在神族打虫族真的很好打,各种战术各种赢。
出追猎就一定要出闪烁,而闪烁追猎是高手手中的艺术,菜鸟手中的杯具。如果用好闪烁追猎,你会发现对手什么战术对你来说都是浮云。
哨兵是神族前期的MVP。力场用得好在初期你甚至可以捏死对方两倍于你的部队。现在非常火的一个战术,也是神族打运营的常规战术就是哨兵开矿,通过对力场的操作防御分矿,慢慢的积累经济优势灭掉对方。这个战术网上有很多视频。但后期哨兵就只有开盾有用了。或者出几个幻像吸收点伤害。后期不但重型单位能踩力场,密集的双方部队反而可能造成自己部队振兴的混乱。可以说后期力场完全无用武之地了。
隐刀是神族的奇兵,对手反隐做得不好的情况下可以让对手十分郁闷,有一种速科技速隐刀的战术,你可以搜一下视频看看,但是并不推荐,因为速科技很难挡住对手前期的RUSH,而天梯低级玩家大部分又喜欢大招RUSH,高等级的玩家的侦查能力又不可能给你速隐刀捏死他的机会。
电兵也是非常好用的兵种,闪电风暴是最强的AOE技能,巨像是最强的AOE兵种,所以神族真的是很强大的。在操作好的情况下,闪电是能你逆转的技能,这个兵种没有什么花招,只能扎实的苦练。
另外两个电兵两个隐刀或者一电兵一隐刀可以合体成执政官。是很好用的肉盾,而且对生物单位有加成。打虫族很好用。也是对手有反隐和电兵能量用完之后废物利用的兵种。
最后建议你去看一下少帮主的视频。真的非常有帮助。
全手打 希望对你有帮助
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-06-11
我可以保证我是手打- -
先说一下,本人国服黄金组P,楼主愿意可以加好友交流
楼组好像有些术语不太懂,其实很简单的,多数是游戏的快捷键,我在下面边打边解释
1.先说采矿,原则上农民越多越好,经济是这个游戏的精髓。不过星际中的采矿存在边际递减。一个矿区一遍24个农民就最大化了(一个矿3个),不过24*50+400=1600,这样一个矿负担有太大,成本需要很长时间收回,让自己开矿的弱势期(timing)更大(钱都开矿去了,兵少),实战中可以通过假开矿真暴兵来迷惑对手。实际上一个每个矿2个农民效益就很好,我一般是这样。气矿是每个3个农民效率最大
2.你是想说开局问题么。说实话你那句我只会刀兵和烧饼把我吓到了,烧饼学问太大了,用好了至少是钻石组。
简单说一下开局,基本通用,你可以根据自己习惯和需要细小改良。
9农民(右上角是9/10)时候,拍下第一根水晶塔(BE),然后12农民放下传送门(BG),一般,根据实际情况,以上两个农民中的一个出门探路。然后14农民放气矿(BA),16农民放下第二根水晶塔。当你的传送门(BG)一好,就放下控制芯核(BY),第二个气矿的时间根据自己接下来战术对瓦斯的需求择机而放。控制芯核好了就把折越门升级上。
前期运营注意主基地星空加速的使用,根据战术给不同的建筑。
因为上一个补丁对神族折越门科技的削弱,所以4BG(4折越门暴兵)战术不是那么强力了。现在一般是3折越门加上一个机械台(VR),这样的实用性比较大,而且跟巨象的科技路线相同。
个人认为里面的侦察器(俗称小叮当)更是神族神器。
巨象创奇迹,神族必出的

手打很累的。写了快700了,这样你要是觉得我说的还行就接着追问吧。

另外多看录像很有用的

参考资料:2个月天梯

本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-06-12
呵呵,我是国服钻石组的T但无聊时也打过一点P,我说下我对现在这个版本的P的认识,我觉得现在P不太适合4兵营暴追猎之类的了,现在在11农民的时候去探路,然后3兵营一BF(不记得名字了。。就是加攻防的那个)爆点叉叉和哨兵,然后放下V中的第3个出一个小蜜蜂就是隐形的那个,去人家家里看一下,然后出隐刀空投还是飞机场出凤凰骚扰,如果是T的暴力一波流出一个到2个巨象再多点叉叉升级速度加上哨兵的立场就可以了,大概就是这样,在往后的航母和母舰天梯里没打出来过。。至于运营这要看视频和自己练才能把握好时机,不让TIMING过长。。。。。。。说实话,不让打BG,BF,VR,VC之类的让我蛋疼死
第3个回答  2011-06-13
一个矿簇用2-3个探机采,8个矿簇的浮动值是16-24个,一般单矿先预备22个,开矿后可以立即使新矿投入运营收回成本,以便暴兵。我不是P族,其他就帮不了了。
第4个回答  2011-06-11
神族战术我倒不是太懂,你可以去多看些神族教学视屏,如速影刀,速虚空,极限4兵营等等……但是新手的话先把运营给练好吧,有了良好的运营才是王道。采矿和气矿的话一个矿最多就三个农民采,多了反而无法给你带来太多收益。我一般是总共16个农民采水晶,一个气矿3农民。