经典街机游戏有哪些?求推荐。

如题所述

经典街机游戏有:《魂斗罗》,《超级玛丽》,《音速超人》,《战国之刃》,《天安神童2》

《魂斗罗》

魂斗罗应该是每个80后或者90后都接触过的经典横版射击游戏,这个游戏的乐就在可以和小伙伴一起玩,两个人一起过关,这应该是最早的开黑!这款游戏关卡设置的非常巧妙,每一关看似相似却又不同,随着你闯关越多,到后面的关卡也越来越难!想要通关,十分的考验操作和意识!

《超级玛丽》

超级玛丽这款游戏不只是小时候的怀旧经典,这款游戏就是放在现在也依然还有很多人在玩,而且还开发出了很多的花式玩法!现在很多很火跑酷类和冒险类的游戏都是模仿的超级玛丽玩法.超级玛丽这款游戏自由度高,里面的玩法和彩蛋也特别多,需要玩家一点点地去开发和发现,是很值得回味的一款经典游戏!

《音速超人》

一共有两部,都是SFC游戏,街机上能玩到的只有第二部,和《快打旋风3》一样,没有出街机版,我们在街机上玩到的都是盗版移植的。

当年这个游戏非常火热,手感非常不错,就是游戏难度相当大,面对一些只能用特殊方法打死的小兵或者BOSS,很多玩家非常苦恼。想要一命通关太难了,小编曾经见过有人接了十几个币终于打到最后一关,但是无论怎么操作就是无法靠近最终BOSS!

《战国之刃》

《战国ACE》和《战国之刃》的确是前后作的关系彩京的又一力作!非常经典的一款飞行射击游戏,据说是射击游戏中难度最高的作品之一。虽然难度大,但是在那个年代,绝对是难以超越的一款游戏。

本作保留了原作玩法的同时丰富了多样化的系统设定,如六大特性的怪物们,独特的变身系统和20多种成就等等。将游戏进一步丰富化。更具有与选择的角色特征开启相应的“同伴系统”使得玩家可以体会原本在游戏厅中体验到的2人模式。

游戏有七关,第六关过了就会有两条线路选择:正门进入,还是后门进入,只有从后门进入才能干掉最终BOSS,并救出公主,完美结局!大部分玩家都喜欢单打,相对简单一点,两个人根本看不清楚子弹!

《天安神童2》

当初之所以会出名,在于它的最后boss站场景被搬到了天安门下,以至于它的最终boss人们都已经遗忘,唯一印象深刻的就是它的背景。

《天安神童2》印象确实非常的深刻,不但有很多辅助武器可以选择,而且更经典的是BOSS的决战竟然是出现了天安门广场,所以这款游戏又叫“天安门神童”,因为主角是个3根毛,啤酒肚少年。不过游戏难度不小,确实很好玩,是一款 画面很烂的好游戏!哈哈哈。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-06-27

经典的街机游戏有《吸尘小子》,《快打旋风》,《零组特攻队》,《街头霸王》,《西游释厄传》,《热血快打》,《铁钩船长》、《名将》、《圆桌骑士》、《魔法剑》、《龙王战士》、《惩罚者》、《恐龙快打》。

《西游释厄传》这款游戏的奖励关似乎都是为孙悟空准备的,因为他的两个废招刚好在这两个场景中可以发挥出效果。用来刷分的话是再好不过了。

《零组特攻队》这款游戏让很多新手玩家望而却步,就是因为游戏过关之后不能加血。玩家必须在打败BOSS的时候拾取食物才能补给,当然了运气好的话可以在箱子中打出来,每个箱子都会随机爆出食物。

《快打旋风》最初的奖励关是来自哪款游戏呢?可能已经无法追溯了,但是早年很多玩家印象最深刻的,应该就是《快打旋风》中的砸车和砸玻璃。

第2个回答  2019-06-21

《街头霸王1》,《拳皇》,《侍魂》,《月华战士》,《三国战纪》,《西游释厄传》,《三国2》,《圆桌武士》,《名将》,《惩罚者》,《恐龙快打》,《快打旋风》等。

格斗游戏

早年,《街头霸王1》的出现奠定了格斗游戏在游戏厅中的地位;之后,《街头霸王2》出现,将格斗游戏直接带往巅峰,成为主流的游戏类型。之后格斗游戏进入百家争鸣的年代,卡普空推出了《街头霸王》《恶魔战士》《摔角霸王》系列....

SNK更是推出了《龙虎之拳》《饿狼传说》《世界英雄》《拳皇》《侍魂》《月华战士》《风云默示录》....等作品,更有南宫梦的《铁拳》《灵魂能力》

还有其他《VR战士》《双截龙》《罪恶装备》《真人快打》《生死格斗》《豪血寺一族》《天外魔境真传》《傲剑狂刀》.....等待不计其数的格斗游戏,每一款都是经典之作

到了如今,格斗游戏已经成为主流,在世界范围内经常都有各种比赛,因此成名的玩家更是不计其数。

横版过关游戏

在那个时代,大部分玩家都没有什么钱,因此都喜欢横版格斗游戏,因为能玩的时间比格斗游戏时间长很多。在90年代也的确诞生了不少经典游戏,也只有那个年代的玩家能享受到那种激情。

排在前面的绝对是《三国战纪》《西游释厄传》《三国2》《圆桌武士》《名将》《惩罚者》《恐龙快打》《快打旋风》《铁钩船长》《龙王》......

第3个回答  2019-06-23

《侏罗纪公园》

街机版《侏罗纪公园》是世嘉开发的摇杆射击机台,非常出名但是口碑并不好。这部作品没有分数挑战机制、1P难度远大于2P、敌人频率高到不可能做到一币通关,在街机玩家群体中相当不受欢迎。但是街机版《侏罗纪公园》同时又拥有非常特殊的历史地位和影响力,足以让玩过它的人们在二十年后依旧记忆犹新。

从剧本上讲,《侏罗纪公园》街机其实第一部的续作。它的故事起因是电影结束后,科学家重返位于哥斯达黎加的公园岛屿,麻醉并捕获岛中的恐龙,最终恢复公园的安全系统。这不免和原作小说、电影制造了一定冲突,更是和电影续作《失落的世界》天壤之别。不过因为游戏开发自1992年,所以还是有一些原著因素进入了游戏。

在原著小说中,侏罗纪公园内还有一只幼年的霸王龙,加上电影主角,岛内一共有两只霸王龙。街机版《侏罗纪公园》中,玩家一行人开车进入公园便会进入一场霸王龙追逐战,暂时逃脱后霸王龙会继续在最终BOSS战登场。不过BOSS战霸王龙数量变成了两只,其中一只便可能原著设定中长大的幼年霸王龙。

正因为街机版《侏罗纪公园》是第一部讲述电影和小说结束之后的作品,所以一度被玩家关注。但是推出后的这款游戏在街机游戏玩家看来简直离经叛道,无法容忍。街机版游戏的难度极高,障碍物和恐龙出现、攻击频率太过频繁。

所以根本无法达成“一币通关”这种街机玩家的挑战目标。游戏也没有分数挑战机制,打榜打排名的目标根本无法在这款游戏里实现。所以不到20分钟的线性流程,高玩和普通路人之间的差别只有投币数量,仅此而已。

第4个回答  2019-06-24

1、三国战纪,是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。

2、西游释厄传,是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。

3、KOF,是街机史上永恒的里程碑之作,光用经典二字来评价是不够的。首先,从操作系统来看,完美而华丽的连招系统,可谓设计周到。然后,从游戏画面来看,KOF体现了当时最先进的街机美术水平。

4、零组特攻队,这款游戏让很多新手玩家望而却步,就是因为游戏过关之后不能加血。玩家必须在打败BOSS的时候拾取食物才能补给,当然了运气好的话可以在箱子中打出来,每个箱子都会随机爆出食物。

5、吸尘小子,玩家在凑够字母之后就可以进入隐藏关卡,在这里除了拥有大量的钻石金币,还有最让人振奋的1UP。这是玩家们坚持下去的动力啊!在很多类似的爬层游戏中都有类似的设定吧!