我的世界指令有什么

如题所述

1.基本命令
主指令辅指令参数1参数2参数3参数4备注<clear>-<玩家名>[物品][附加数据值]-清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)<difficulty>-<数字(0-3)>---0-3依次是和平、简单、普通、困难<effect>-<玩家名><状态ID>[放大]-给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明<enchant>-<玩家名><附魔代号(注1)>[等级]-可以使玩家手中的装备被附魔<gamemode>-<数字(0-2)><玩家名>--从0-2依次是生存、创造、冒险<gamerule><commandBlockOutput><True OR False>---启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示<doFireTick><True OR False>---启用/禁用火的蔓延<doMobLoot><True OR False>---启用/禁用生物掉落物<doMobSpawning><True OR False>---启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)<doTileDroPS><True OR False>---启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)<keepInventory><True OR False>---启用/禁用死亡后对物品栏的保存<mobGriefing><True OR False>---启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏<naturalRegeneration><True OR False>---启用/禁用自然生命恢复<doDaylightCycle><True OR False>---启用/禁用日夜循环<give>-<玩家名><物品><数量>[数据值](对物品修饰的值)不用解释了吧。。。<me>-<文本信息>---命令台会跟你卖萌<playsound>-<文件名><玩家名><坐标(x,y,z)><音量>文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用”.”连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]<say>-<文本信息>---命令台会广播某信息<scoreboard ><对象|玩家>功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接<spawnpoint>-<玩家名><x><y><z>设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己<spreadplayers>-<x><z><分布距离><最大半径><是否采用队伍><玩家名>把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距<tell>-<玩家名><文本信息>--命令台会跟你说一段信息<time>-<set/add><数字>--设置某特定时间或增加一段时间<toggledownfall>-----下雨<testfor>-<玩家名>---使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用<tp>-<玩家名><x><y><z>传送某玩家到某地点-<玩家名><玩家名>-- <weather>-<clear/rain/thunder>[持续时间(秒)]--设置天气为晴、雨或雷雨天<xp>-<数量><玩家名>--给某玩家若干
2.注意事项
1.以下命令适用于多人游戏,但多人游戏命令并不全都适用于命令方块。
2.如果你想通过命令方块给予玩家一级的经验,那你得算算多少点经验=一级
3.输入你当前坐标时,可以用~代替
4.Give等命令指定的物品可以使用物品ID
5.请仔细看第三条的例子
3.例子
1.TP玩家到他所站的地方【这个坑】命令:tp @p ~ ~ ~
2.让后台跟你卖萌 命令:me @p 我在跟你卖萌啦
3.让最近的玩家手中的物品被附上锋利 命令:enchant @p 16[这是附魔ID] 1
4.附魔ID
0 保护 效果:减少伤害
1 火焰保护 效果:减少烧伤伤害
2 摔落保护 效果:减少掉落伤害
3 爆炸保护 效果:减少爆炸伤害
4 弹射物保护 效果:减少弹射物伤害
5 水下呼吸 效果:憋气更久
6 水下加速 效果:让你挖矿不受水的阻力
7 荆棘 效果:反伤
16 锋利 效果:加强伤害
17 亡灵杀手 效果:让你受上帝祝福的剑净化邪恶的不死生物,造成更多伤害
18 截肢杀手 效果:对节肢类生物造成更多伤害
19 击退 效果:用尽你的全力,增加击退生物的距离
20 火焰附加 效果:在每次攻击时让对方燃烧
21 抢夺 效果:掉落稀有物的几率加倍
32 效率 效果:加快你挖矿的速度
33 精准采集 效果:你挖啥就掉啥
34 耐久 效果:让你的工具迟一点被玩坏
35 狗屎运 效果:增加方块掉落数
48 力量 效果:加强你弓的伤害
49 冲击 效果:让生物承受不住弓的冲击,从而加强击退距离
50 火箭 效果:不解释,同火焰附加,只不过附加在射出的箭上
51 无限 效果:你的箭不会用完【至少包里有一支】
61 海之眷顾 效果:增加钓到贵重物品的几率【谁乱扔的】
62 诱饵 效果:增加钓到鱼的几率追问

死亡不落

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2016-04-23
1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID
5.文字间的"/"是“或者”的意思
6.在输入坐标<x> <y> <z>时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
7. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:



附加参数
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: @<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]
参数 功能
x 搜索中心的X坐标。
y 搜索中心的Y坐标。
z 搜索中心的Z坐标。
r 最大搜索半径
rm 最小搜索半径
m 游戏模式
c 最大玩家数
l 玩家最大等级
lm 玩家最小等级
score_name 给定的计分板对象"name",给出该玩家的最大得分
score_name_min 给定的计分板对象"name",给出该玩家的最小得分
示例: @p[x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3]

主指令 辅指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注
<clear> - <玩家名> [物品] [附加数据值] - 清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
<difficulty> - <数字(0-3)> - - - 0-3依次是和平、简单、普通、困难
<effect> - <玩家名> <状态ID> [放大(输入数字)] - 给予玩家某状态,ID对应的状态在下面给出了
<enchant> - <玩家名> <附魔代号(注1)> [等级] - 可以使玩家手中的装备被附魔
<gamemode> - <数字(0-2)> - - - 从0-2依次是生存、创造、冒险
<gamerule> <commandBlockOutput> <True OR False> - - - 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
<doFireTick> <True OR False> - - - 启用/禁用火的蔓延
<doMobLoot> <True OR False> - - - 启用/禁用生物掉落物
<doMobSpawning> <True OR False> - - - 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
<doTileDrops> <True OR False> - - - 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
<keepInventory> <True OR False> - - - 启用/禁用死亡后对物品栏的保存
<mobGriefing> <True OR False> - - - 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
<give> - <玩家名> <物品> <数量> [数据值](对物品修饰的值) 不用解释了吧。。。
<me> - <文本信息> - - - 命令台会跟你卖萌
<say> - <文本信息> - - - 命令台会广播某信息
<scoreboard > <对象|玩家> 功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
<spawnpoint> - <玩家名> <x> <y> <z> 设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
<tell> - <玩家名> <文本信息> - - 命令台会跟你说一段信息
<time> - <set/add> <数字> - - 设置某特定时间或增加一段时间
<toggledownfall> - - - - - 下雨
<testfor> - <玩家名> - - - 使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
<tp> - <玩家名> <x> <y> <z> 传送某玩家到某地点
- <玩家名> <玩家名> - -
<weather> - <clear/rain/thunder> [持续时间(秒)] - - 设置天气为晴、雨或雷雨天
<xp> - <数量> <玩家名> - - 给某玩家若干经验本回答被网友采纳
第2个回答  2022-12-01

创建世界前,勾选开启作弊。进入游戏后/gamemode(模式)。必须要在特殊情况下才能切换极限模式,就是一开始选择极限模式,要不然无法转换。

/gamemode0是生存(极限)模式

/gamemode1是创造模式

/gamemode2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)

/gamemode3是生存(极限)模式

ascend-把自己提升到上一个平台

bind<命令>{命令关键字}-设置一键命令

clear-清空控制台

damage-关闭或者开启伤害即无敌

descend-把自己移动到下面一个的平台

destroy[all]-破坏当前的东西(背包)

defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

difficulty-设置游戏难度

dropstore-在身边创建一个储物柜

*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe[all]-复制东西

duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来

worldsave-保存退出游戏

explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish[all]-熄灭周围所有的火

ext[all]-一样是熄灭火

falldamage-开关高空落下伤害

firedamage-开关火的伤害

fly-飞行模式

*freeze-冻结怪物

give<物品>[数量]-给一样物品

goto<名字>-去一个地方

grow[all]-让立即小麦成长

h[COMMAND]-命令列表/帮助

heal-补指定的血

health-设置生命值

help[COMMAND]-命令列表/帮助

home回到出生点

i<物品代码>[数量]-刷东西

instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)

item<物品代码|物品名称>[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量

itemname-显示当前手上的物品名称

itemstack<物品代码>[数量]-给玩家指定数量的物品

kill自杀

jump-瞬移到鼠标所指的地方

killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物

worldexit-不保存退出游戏

*light-把光永久性关闭

listwaypoints-列出所有路径点

macro<文件名>{参数}-允许运行宏

maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-最大的把某物品堆起来

*mobdamage-怪物不会给你伤害

msg<消息>-添加一个消息到控制台

music[音量]-播放音乐

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach-玩家到指定地方

return-传送到之前传送的地方

rem-删除指定路点

removedrops[all]-删掉地上物品

*rename-修改命令名称

repair[all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

s<名字>-Sameas/set

search<关键词>-搜索物品名称

set<名字>-在这世界标记一个路径点

setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1

setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/8435e5dde71190ef95963d6bc31b9d16fdfa6011"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/8435e5dde71190ef95963d6bc31b9d16fdfa6011?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/8435e5dde71190ef95963d6bc31b9d16fdfa6011"/>

扩展内容

我的世界游戏模式:

创造模式(CreativeMode)

方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。

生存模式(SurvivalMode)

要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

极限模式(HardcoreMode)

游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

旁观者模式(SpectatorMode)

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

联机模式

早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。

调试模式(DebugMode)

调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。


资料来源/baike.baidu.com/item/minecraft"target="_blank">百度百科-我的世界

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第3个回答  2016-04-23
  /blockdata 修改一个方块的数据标签。
  /clear 从玩家的物品栏清除物品。
  /clone 将方块从一个位置复制到另一位置。
  /debug 开始或终止一个 debugging session。
  /defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
  /deop 撤销一位玩家的管理员身份。
  /difficulty 设定难度。
  /effect 添加或移除状态效果。
  /enchant 附魔一个玩家的物品。
  /entitydata 修改实体的数据标签。
  /execute 执行另一条命令。
  /fill 用一种特定方块填充一块区域。
  /gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
  /gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
  /give 给予一位玩家一个物品。
  /help 提供命令的帮助。
  /kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
  /list 列出在服务器上的玩家。
  /me 显示一条关于你自己的信息。
  /op 给予一位玩家管理员身份。
  /pardon 从黑名单移除项目。
  /particle 制造颗粒效果。
  /playsound 播放一个音效。
  /publish 对局域网开放单人世界。
  /replaceitem 替换物品栏中的物品。
  /save-all 将服务器保存至硬盘中。
  /save-off 禁用服务器自动保存。
  /save-on 启用服务器自动保存。
  /say 向多名玩家显示一条信息。
  /scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
  /seed 显示世界种子。
  /setblock 将一个方块变更至另一个方块。
  /setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
  /setworldspawn 设定出生点。
  /spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
  /spreadplayers 将实体传送至随机位置。
  /stats 通过命令的返回改变记分板对象。
  /stop 停止服务器。
  /summon 生成一个实体。
  /tell 向其他玩家显示一条私人信息。
  /tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
  /testfor 计算匹配特定条件的实体数。
  /testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
  /testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
  /time 改变或查询世界的游戏时间。
  /title 管理屏幕标题。
  /toggledownfall 切换天气。
  /tp 传送实体。
  /trigger 设定触发装置的激活。
  /weather 设定天气。
  /whitelist 管理服务器白名单。
  /worldborder 管理世界边界。
  /xp 增加或移除玩家的经验值。
楼主还需要哪些指令,可追问,我会给你发指令以及使用方法
第4个回答  2018-01-25
我说的只是网易我的世界指令 退退出是lobby 从进是rejoin 全部速开指令是 起床战争

/play bedwars_eight_one
单挑模式
/play bedwars_eight_two
组队模式

/play bedwars_four_three
3v3v3v3
/play bedwars_four_four
4v4v4v4
空岛战争
/play solo_insane
单挑疯狂
/play solo_normal
单挑普通
/play teams_insane
组队疯狂
/play teams_normal
组队普通
/play solo_insane_tnt_madness
单人掘战
/play solo_insane_rush
单人极速
/play solo_insane_slime
单人史莱姆
/play teams_insane_tnt_madness
组队掘战
/play teams_insane_rush
组队极速
/play teams_insane_slime
组队史莱姆
/play mega_normal
超级模式
/play ranked_normal
未来的排位模式

掘战游戏

/play tnt_tntrun
方块掘战
/play tnt_pvprun
pvp方块掘战
/play tnt_bowspleef
射爆掘战
/play tnt_tntag
丢锅大战
/play tnt_capture
掘战巫师(好像是叫这个名字)

街机游戏

/play arcade_mini_walls
迷你战墙
/play arcade_soccer
足球

极限生存冠军(UHC)

/play UHC_solo
单挑
/play UHC_teams
组队

闪电饥饿游戏(BSG)

/play blitz_solo_normal
单挑
/play blitz_teams_normal
组队
/play blitz_solo_nokits 记得是下滑线不是中滑线 下滑线用shift加横岗就行了 如果觉得我发的是真的就点一下赞