因为玩主机游戏必须要有一个主机,那是一个 一次性的必需品,需要花很多钱,和慢慢充值到手游和页游里是不一样的。手游的特点是好多游戏可以免费去玩,用户指导非常细致,一步步的开始游戏既能体会到快乐,页不需要初期的大量投入,也不用什么简单知识和游戏素养,最起码在游戏的初期阶段是这样。手游利用一点点时间来进行游戏,随时拿起来玩一会,随时可以停下来。并且还有很多手游通过设置体力,来禁止玩家连续长时间游戏。
人们会莫名的排斥主机游戏的原因,在网友看来,首先就是,主机游戏就是小众玩家。不是玩主机游戏的人变得少了,而是一些原本就不玩主机游戏的人慢慢开始玩手游变得多了,导致参照物发生了不同而已;第二就是主机游戏的门槛都挺高的,需要购买生活非必需品也就是游戏机才能玩。
手游页游入门非常简单,因此在某些条件上能够让特别多的人玩手游页游。这样就看起来很多玩家喜欢玩手游不喜欢玩主机游戏。上边的两条都是从内部原因上经过分析免费手游和主机游戏的特点,得出的一点小结论。
外部原因呢就是玩家在选择免费手游上有了很重要的位置。硬核游戏设计者穆飞说,很多的朋友在遇到这样问题时,大部分探讨的可能是社交因素、成长值,虚荣心这些比较明显的消费冲动。所以就算现在的页游手游在刚开始玩时遇不到真正的社交要素,却依然有人会玩会充钱。