3.35 DK双持冰输出

求伤害技能优先顺序 另外是不是出杀戮才点冰打,凛风到底什么时候才用?

  双持打法一个20秒循环5湮灭1传染1血打,基本湮灭的伤害会占到你伤害的35%以上,其次是冰霜打击和肉搏,如果急速高的话肉搏会到第二。
  这种打法要求你必然要用到铜墙铁壁宏,以及活力分流取消宏,这个NGA上有,可以伸手一下。
  破铜烂铁宏:
  #show 铜墙铁壁
  /cast 活力分流
  /cast 铜墙铁壁

  活力分流取消宏:
  /cancelAura 活力分流

  再说到起手以及循环:
  起手 :双病 湮灭 血打 铜墙铁壁宏 强力符文武器 3湮灭 活力分流取消宏 2冰打 2湮灭 传染血打 一共14个GCD 21秒。也就是说你的传染是在疾病还有3秒的时候打出的。
  循环:2湮灭 2冰打 3湮灭 冰打 传染 血打 无限循环只到断病或者BOSS倒地。
  这里最难理解的就是5湮灭和铜墙铁壁宏,我们来分析一下:
  5湮灭:一个循环用掉2组符文,是4血4暗4冰,理论上可以打出4个湮灭,但是由于冰系天赋可以使得你使用传染和血打的时候,血符文会转变成死亡符文,而死亡符文可以当成任意符文使用,所以我们的第5个湮灭就出来了。(仔细看起手式,打完起手你的符文应该是2死2暗2冰)
  铜墙铁壁:由于铜墙铁壁需要用掉一个冰符文,这样必然打乱循环,我们只能借助于活力分流这个技能来做文章,这就是此宏的意义。
  首先起手用掉5个符文,还有一个血符文,用宏打出铜墙铁壁之后重置所有符文,这时候你的符文是2死2暗2冰,顺利的打出3湮灭,这个时候一定要点掉活力分流BUFF,让一个死亡符文变回血符文,不然一旦活力分流BUFFCD一到,你必然会出现一死一血的符文,从而导致打不出第5个湮灭(这是很多人困扰的地方)然后会卡GCD,用冰霜打击弥补,再接2湮灭传染血打。
  打完起手就是等符文CD 接2湮灭 卡GCD冰打 3湮灭 冰打 传染血打,无限循环。
  关于冰打,多数是在触发杀戮之后使用(必爆击)。且一个循环不要超过4个,不然肯定断病。
  关于凛风,不触发白霜不用,触发白霜,不占GCD的情况使用。
  如果杀戮和白霜同时触发,优先打杀戮状态下的冰霜打击。
  奥格木桩会打到边上的小木桩,请去雷霆崖打满血骷髅木桩。别外,你现在的装备老4上8000没问题。
  纯手工输入,希望可以帮到你。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-03-29
只有触发免费凛风才用。我认为不是必须出杀戮才点冰打,只要能量够就用
第2个回答  2011-03-30
你问的这个问题.说明你完全不了解冰DK的输出机制.
冰DK最大的难点是在于控制符文CD..而不是技能优先级..
因为符文CD决定了你湮灭的次数..湮灭的次数决定了你的DPS....

如果有足够的符文那先技能优先级应该是:
湮灭>血打(优先打血打可以提早将血魄符文转化为死亡符文)>冰打
做为双持冰.凛风冲击只有在湮灭触发后才会使用.只是个附属免费技能.不要主动使用.
触 发杀戮机器一次是要用在冰打上.而不是凛风上...

双手冰DK的主要输出才是凛风.而不是双持..要分清楚哦