三国杀新晋菜刀神将吴懿有哪些BUG?

如题所述

三国杀中的bug一直被玩家们不断吐槽。作为一款卡牌游戏有着如此之多的技术漏洞也确实是不太应该,特别是很多刚刚上线或者被调整过的武将,往往有不少的bug,比如最近备受玩家们关注的新晋菜刀武将吴懿,就有两个比较致命的bug,不仅严重影响了玩家们的体验,而且不是个例,一起来看看吧!


吴懿的技能虽然只有一个,但是字数较多也比较复杂。首先在回合内使用牌时,本回合与其他角色的距离-1;其次如果吴懿与所有其他角色的距离均为1,那么在使用仅指定一个目标的杀或普通锦囊牌时依次选择至多两项:1.此牌目标+1;2.此牌无视防具;3.此牌不能被抵消;4.此牌造成伤害后,摸一张牌。


而玩家们遇到的第一个bug是选择第4项之后却无法摸牌,这个bug相当致命也是非常常见的,特别是将目标处于濒死状态的时候,往往结算完濒死却没有给吴懿发牌。而在其他时候也是比较不稳定的,因此大家要谨慎选择第4项以免中枪!


其次就就是第1项,有玩家表示选择第一项额外指定目标之后,只能够指定友军,这个bug不仅是让玩家减少收益,同时还是有负面效果的,并且无法撤销。不过从当前的反馈来看,出现的次数远远没有第一个bug多,同时仅仅在2V2模式中有出现,其他模式还没有出现过。


不过不管怎样,这些bug在出现的时候都是非常影响玩家们体验的,不少老玩家也表示已经习以为常了,这是经典的游戏特色。建议是不要太着急于体验新英雄或者是刚刚被调整过的英雄,可以在稳定一段时间之后,官方接收反馈调整之后再用于实战。


大家在游戏中遇到过类似bug吗?最后都造成了哪些影响呢? 

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-12-03
这个人简直就是毒瘤,不仅没有三国杀技能设计的精义,还唯强度论。为了强度,什么效果都敢加,加到最后就是这种东西。(还无端把三国杀整个环境都拉强了,让更多的武将失去了意义和上场机会)相比之下,界朱然就设计的很好。多来些这样的设计师吧,需要的是玩法的创新而不是强度的堆砌!(换言之,技能/效果堆砌最没难度,谁不会设计了?堆砌恰恰是设计水平低的体现)