mastercam什么情况下用二维加工,什么情况下用曲面加工,什么情况下用实体加工我 真的不明白??9.0的版本

如题所述

对于cam软件来说 任何加工其实都是三维的 只不过是为了方便编程才分二维曲面等等 平面轮廓没有斜度的z方向是直的用二维 曲面和实体是复杂型面的加工 选择曲面加工只是加工一个曲面没有平面轮廓没必要画出实体 实体加工在平面轮廓和曲面轮廓掺杂比较复杂的时候用 其实你也可以全部画成实体来加工的!就是稍微麻烦点而已!
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