姚壮宪VS张毅君 谁才是真正的仙剑之父

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  是姚壮宪,姚壮宪先写出了《仙剑奇侠传》的小说(实际上并未写完,只写到大理城那),然后再由人改编成了游戏。当时,姚壮宪不幸失恋,在悲痛之下才动笔写了《仙剑奇侠传》,原来本打算写个主角风流逍遥(李逍遥的名字就是这么来的),整天被美女包围的,来平衡一下现实中的心态,结果最后成了《仙剑奇侠传》,前面也说了,他也并未写完(估计要他写完的话就不是悲剧了……怨念………………),那时他的游戏之作被一个软件小团体看中,才做成了《仙剑奇侠传》游戏,但是由于版权和改编权都被买断,所以姚壮宪也才不得不放弃对该作放弃完成(听说当时的买断的费用非常便宜…………大大出乎我意料……这也就是为什么姚壮宪在如今并不太出名的原因之一……),而是由该软件小组对故事进行了完整(所以大多数人都是认为是该软件组作的《仙剑奇侠传》的这个故事……)。值得一提的是,该游戏小组总共才7个人!包括人设、美术、游戏程序都全部都由这7个人花了3年左右的时间完成的……该游戏其实是在1994年将近年底的时候完成的,但是首次上市的时候是1995年,所以才被称做95' DOS版《仙剑奇侠传》,后来该游戏的版权和改变权包括原作的相关权利又被大宇买断(貌似该7人小组也被大宇全部挖走……),而后进入了WINDOWS时代,大宇将该游戏稍加修缮,推出了如雷贯耳的98'柔情版《仙剑奇侠传》,但实际上整一复刻版…………不过经典就是经典……而且由于95年的时候宣传力度并不是很大,所以很多玩家是从98'柔情版才接触了《仙剑奇侠传》,所以大宇总算也是做了件好事的说…………
  这就是《仙剑奇侠传》出生的整个过程啦!
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第1个回答  2017-11-07
这JB问题还用问?
什么什么之父还不是追宗溯源,仙一是姚做的,基础是老姚打的,有什么疑问?
即使后来的游戏做得不错,开山之作摆在那,能憾动??
第2个回答  2011-07-14
工大不解释