我是说不用画线挤出的情况下
1、打开3DMAX主页,按照图示顺序选择切角长方体。
2、下一步,在视图窗口点击拖动出一个长方形底面。
3、这个时候需要继续拖出一个高度,如果没问题会创建好长方体。
4、这样一来等设置圆角半径并确定相关位置以后,即可实现3DMAX把长方体弄出一个圆角了。