道家技能11个主动技能与其他家不同,分成两系,5个偏武器,5个偏内功.太初归元是一个综合的辅助技能.,两系技能里面每个都是对应的.
御武求败,绝圣弃智:一个减少对方武器伤害,一个减少对方内力伤害.
道可道,非常道:一个武器反击,一个内力柔伤反击.
物我两忘,无为:都是带混乱性质的状态,一个减少内力,一个减少生命.
毕竟空,不可得:都可以解除不良状态.一个加闪避护身,一个减少受到的伤害.
天人合一,无限宇宙:提高伤害并且带武器反击或者内力柔伤反击.
因此,在实战用道家就可以使出多种方式完全不同的技能搭配.
以无为为核心的搭配.
这些方案的基础就是无为的混乱控制.(无为状态不能用技能,并且每秒都掉血).由于无为是属于柔性伤害,因而常常和道可道,不可得,绝圣弃智一起搭配.武器一般都是暗器.尽量让自己在短时间内多出手,使控制时间在攻击周期内占的比例尽量大.道家的快攻控制也是由此而来.另外,在快攻之中加入减属性的技能,御武和绝智效果是不错的.因为这套道家的技能直接输出并不高,所以道家的战斗时间一般比较长.要保证长时间战斗,削弱对手的攻击是个有效手段.还有提高自己的抗打击能力.道家的被动技能可以根据精神减少对方的武器及内力伤害,以及减少自身技能消耗,都可以帮助打消耗战.
额外讲下无为+非常道的搭配.控制带反击.如果武器用乐器.技能可以反复用.控制和反击的覆盖率都超过了50%.而且20级就能用.30以后的很多搭配都是它的变种或者强化.有时候不一定要技能多,状态覆盖面高效果也是不错的.
最经典的就是无为+物我两忘,武器用乐器.每次出手都是控制.28秒的攻击周期运气好状态覆盖时间有26秒..只给对手2秒的发挥时间.这套搭配控制强,但输出不高.尤其磨光对手内力后,物我的攻击基本等于平砍...而且在无为调整后这套控制及其不稳定..已经不推荐使用了....无为+物我+随意一个技能,武器用暗器算是主控制的变种.同样随机性太大.
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