魔兽世界大灾难冰DK输出手法

魔兽世界大灾难冰DK输出手法,要详细些
求大地的裂变冰DK做输出的输出手法!难道就没一个知道的

手法很简单。 虽然 很多人说CTM的 疾病已经 不给力了。但是个人觉得疾病还是 有一定的用处的。所以现在我的天赋还是点了疾病伤害加成的。 AOE的话 起手 凋零 疾病 传染 凌风冲击 凌风冲击 凌风冲击 等到没冰符文的时候给 冰霜打击 出冰符文了凌风冲击如此循环。 308武器AOE 1万5。 单体循环的话 起手疾病 湮没 湮没 湮没 冰打 出免费符文 凌风冲击 冰打 冰打 湮没 湮没 冰打 如此循环。
现在这个版本很多人都说双手冰很犀利。 如果不是高玩 请继续双持。 保持平衡。 双手需要大量的 急速。追问

使用凋零会不会OT啊?
单体循环: 起手疾病--湮没--湮没--湮没--冰打--凌风冲击-- 冰打--冰打--湮没--湮没--冰打--
(再从头开始是这个意思吗?)
请赐教啊!

追答

DPS全力的话 现在不管哪个坦克都拉不住怪的。你必须等 坦克的凋零下去了。你再扔凋零。 这样的话 是绝对拉不走的。 我自己是双修的 冰双持和DKT。 起手疾病 传染 再湮没
传染一定要有。 虽然传染不给力了,但是点了疾病伤害加成 每秒每只怪能去1400左右的血。 这样AOE起来 绝对效果好的。 单杀BOSS的话 疾病也是必给的。 现在疾病不给力 99%的人 杀BOSS起手还是 给疾病。

追问

有个小问题我想问下(最后一个),单体循环 输出会不会出现技能冷却而不能用的现象啊?

追答

单体的话 其实我说的那样的 输出循环 只是起手输出 谁都给不了一个DK无限输出的 列表。 起手之后的循环技能就是那几个 但是之后先湮没 还是先冰打是看你的符文去的。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-07-23
输出手法我是 疾病挂上俩 传染。这是T差不读仇恨上好了 凋零丢
无脑 湮没+符文。湮没+符文。湮没+符文。湮没+符文。。没有疾病了 赶紧上中途送吹风就吹两下 心情好也吹两下。伤害就这么起来了 没什么标准的

简洁点就是 双疾病 传染 凋零 湮没+符文。间歇性吹风 毕竟消耗吹风就不能湮没

符文是那个天赋点出来的技能 伤害很高 配合那个10秒的暴击BUFF
我这名字都没弄清楚的 伤害都可以起来
你从DPS开始打肯定可以的
第2个回答  2011-07-23
天赋雕纹什么的一概略过,没有什么好说的,要点的,不要点的一目了然。
直接说思想。

那么在总结输出思想前,先讨论一下符文充能这个新东西。
1,冰打,dc 45%几率刷新符文。这里有一个重要的条件,
就是只刷新处于L状态的符文,不刷新R状态的符文,
因此我们如果想要流畅的循环,不至于有gcd空白,
首先要使的冰打每次都要有机会刷新符文。

老外原话如下:
Diseases > Ob if both Frost/Unholy pairs and/or both Death runes are up, or if KM is procced >
BS if both Blood Runes are up > FS > Rime > Ob > BS > HoW.

意思是说,疾病>灭迹(同时有两个邪恶符文,或者杀戮存在)>血打(俩血符文存在)>灭迹>冰打>白霜>血打>号角
第3个回答  2011-07-23
这很难诉写,应该有视频的