渲染到玻璃那一块的时候就不动了,我玻璃用的普通材质,反射值只有15(retrace),应该不高吧,
渲染器用的Vr渲染的,可是选到玻璃反光的那一块就不动了,渲染过去的时间也停止了。
为什么,求高手请教!
急!求好心人帮忙!!!
可是我之前渲的时候都是很快的啊!!
为什么呢??
之前渲染快 那你直接就用之前的文件渲染好了。
渲染突然变慢有很多种可能发生的原因,根本无法列举
比如我曾经出现过 模型在导入时 导入了三次 结果三个模型重叠在一起,渲染时又使用了 反射和折射 一下子 就慢得要死 后来一移动模型才发现 很多个模型重叠在一起了。
奥,谢谢啊!可是我后来有改动的啊!
不是的啊,我用的机房机子,专门渲的,配置还行吧
而且不是卡不卡的问题,是渲到那边它就不动了,不管过多长时间