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最强大脑中出现过的游戏名称有:《数独》、《扫雷》、《数字华容道》和《翻牌变色》等。
数独游戏
这个游戏最早是出现在18世纪的瑞士年代,数独游戏是一种考自己逻辑思维的游戏,它涵盖了数字知识,是由81个格子组合而成,并且有9块大格子组合而成,每个格子都要装1~9这九个数字。这个游戏的游戏规则是在每个大格子里都要不重复的填完这九个数字,还要满足每列,每行,每一个方格都是1~9不重复的这几个数字才行。
这个游戏是非常考验自己的思考问题的能力的,同时也是比较有难度的游戏题,要考虑的方向是非常多的,当自己的脑袋一片空白,并且非常急促的时候,是很难放下心去做这个数独游戏题的,所以我们在玩这个游戏的时候要集中自己的精力去完成这个游戏,因此这个数独游戏被《最强大脑》纳入节目中。
扫雷游戏
最初的扫雷游戏是92年生产的平面扫雷游戏,这个游戏的特点是不能在有限的游戏范围内点到“炸弹”,如果你点到了,那么游戏就“game over”了,输的方式也特别的直接简单,这个游戏也有一部分是靠运气来取得胜利的,运气好的人是不会轻易就点到“雷”的。
在《最强大脑》这个节目里,这款“扫雷”游戏不是平面扫雷,而是立体扫雷,这不仅增加了扫雷这个游戏的难度,也降低了有些人“靠运气”来赢得比赛胜利的概率,变得更好玩,很多选手都在这一关频频失败了,这个游戏也是有提示的,可以通过数字的大小判断雷具体在哪。
数字华容道
华容道这个游戏是相对比较简单的一款游戏,最初的华容道是由八个数字组成的方块拼图,规则是非常简单的,就是从小到大,依次从1~8按顺序排列出来,当你用的时间最少,移动方块的步数越少的时候,就说明你的大脑运转的速度是非常快的,拥有比别人更高的思维方式。
数字华容道总的来说就是考验选手们脑袋转的够不够快,玩这个游戏时千万不能着急,一着急就容易大脑空白会很难集中,也就会落后,在《最强大脑》中,有一期就是专门让100个选手们都先通过第一关数字华容道游戏,没过关的就会被淘汰,所以这个游戏说难也不难。
翻牌变色
这个游戏是《最强大脑》节目专门创造出来的游戏,最根本的就是考验大家的视觉能力和记忆能力,这个游戏想要过关是非常有困难的,选手们必须在有限的时间内完成辨色任务,正真考验大家的辨色能力就是这个游戏最直截了当了。
然而不是没有人不能破这一个游戏的,这个游戏唯一的胜利者就是崔莉莉,她在节目中表现的非常的让人不可思议,因为她在有限的时间里,成功以最短的时间辨别了全部的颜色,不得不说,她的能力是非常强大的,这种颜色的比赛项目,她都没有输过谁。
《最强大脑》六个赛季,上百期的比赛节目,单论比赛项目不下几百。
我们按照项目考察的类型来做区分,大体可以分为:【益智类比赛项目】、【记忆类比赛项目】以及【观察推理类比赛项目】三大类项。其中“记忆类比赛项目”节目时长及比赛场次占比过半,每期脑王决赛和主要逐鹿场次基本均出在记忆项目比赛中。
【记忆类项目】概述
一、现场速记项目
代表人物:王峰、熊远芳、刘健等。
速记类项目,应当是比赛中最具有观赏性的项目之一,要求选手现场快速记忆、快速作答。对选手的快速记忆能力以及储存能力和应变能力要求均非常高。
以“速记扑克”举例,相似项目有“速记骰子”、“闪电速配”、“拆弹部队”、“点数秒杀”、“铜人茶馆”等。
“速记扑克”规则如下:
记牌:参赛选手计时观察手中被随机打乱的一副扑克牌,当参赛选手自我感觉已完全记住扑克牌顺序时,将时间锁定,开始进行复原。
复原:参赛选手复原刚刚记忆的扑克牌顺序,复原正确率高者获胜,同等正确率情况下,用时较短者获胜。
这次比赛中,王峰以无可匹敌的19秒记忆,百分百复原的超神表现,击败德国战队队长记忆大师:西蒙。
二、提前记忆项目
代表人物:杨万里、吴天胜。
提前记忆项目,看似记忆时间长,但实际难度会更大。速记我们都会,比如别人随口一报的手机号码,短期内你可以记住,但当时间拉长、数据增大的时候,你未必还可以清晰的记住数据。所以提前记忆项目一般更侧重的是记忆的扩容性以及存储时长性。
以“指纹识人”举例,相类项目有“辨识斑点狗”、“二维码辨识”、“油画碎片还原”、“默画港湾”、“牛仔很忙”等
“指纹识人”规则如下:
记忆:120组人类指纹图形和对应的120个人名,选手记忆时间,不做要求,但正确率相同的情况下,用时短者获胜。
辨认:《最强大脑》舞台上比赛采用的是提供姓名,让选手从指纹墙找到对应指纹的方式。其实单论这一项目,难度可以无限增大,比如将指纹截取部分等形式来增加难度。
【观察推理比赛项目】概述
观察推理比赛项目,和记忆比赛项目有相似之处,很多优秀选手同时擅长这两个领域。
我们以李威和王昱珩两位最具盛名的选手各举一例。
王昱珩和他的“微观辨水”及“扇面之谜”
“微观辨水”是王昱珩的出山和成名之作,这一项目也被称为最无法被模仿和推广的比赛项目。
520杯相同体积和色泽的清水,装入520杯大小、材质一样的水杯。现场嘉宾任意抽取其中一杯,让选手观察,然后将水杯放入到520杯清水中。
选手需要指出哪一杯为嘉宾曾经挑选的那一个。
于是最让人不可思议、不能理解的一幕出现了,王昱珩用读秒扫看的形式,快速的掠过每一杯水,继而准确的停留在正确的那一杯。他不再去观察剩余的水,极度自信的认准自己的答案,甚至他还告诉现场所有人杯子放下时曾被转动过的角度和朝向,一时间惊为神人。
“扇面之谜”,如果说“辩水”是王昱珩自己与自己的战争,那“扇面之谜”则是王昱珩代表中国战队打下的最漂亮的一场对外战役。
打开的扇子供选手观看,折叠的扇子以留在外面的斑点为考题。选手观察斑点,推理后,需要在扇面墙找出对应的画面相同扇子。
这场比赛中,王昱珩再次惊艳世人,在中国队已经落后的情况下放弃观察,并又在答题环节秒杀日本对手,再次惊为神人。
李威和他的“辩变脸”及“雪花之谜”
如果王昱珩是霸气的代表,那李威则是儒雅的典型,镜框下深邃的眼眸,看不见的全是智慧。
“辩变脸”由14位川剧表演大师,在不断的表演和来回走动中,变幻着120张相似、相近的脸谱,每一张脸谱只呈现短短几秒时间。
当舞曲结束以后,嘉宾任意指出某位表演大师,并点出是第几次的变幻脸谱。李威需要在总共300张的相似干扰项中找出正确的答案。
这个项目考察的不仅仅是观察力,对快速记忆的要求也非常高,李威以全部正确的骄人成绩完成挑战。
“雪花之谜”这个项目,对于普通人来说,和“微观辩水相似”,都属于不可完成项目。
满屏幕的雪花点,一眼望去基本完全一样,毫无区别。李威与郑才千需要在50台一样的老式电视机呈现的雪花镜头中,找出嘉宾随机指定的三个。
李威再次以全部正确且时间更短的骄人战绩,完成挑战。
【益智类比赛项目】概述
这一类型比赛项目,因它的趣味性和极易入手性,成了我们日常玩乐和比赛中最常用的项目,诸如数独、速算、魔方等。
但在《最强大脑》的舞台上,却将这种全民普适性的项目,发展成为了普通大众望而却步的高难度项目。
速算:这个项目对于普通人而言是可以通过训练来达到一定成果的,但想做到如节目中那样的超级速度,其难度则成几何倍数递增。
“三位数混合加减、混合乘除”,以及最高高达“七位数、八位数相乘、相除”等。
这一项目在《最强大脑》舞台第一季、第二季达到了顶峰,后面几季则逐渐淡化。原因很简单,随着陈冉冉这种大神级别的退出,后面再推出类似项目,意义不大,因为无论比赛性质和观赏性质都会相对严重不足。
数独:数独本身是一个广适性项目,在“报纸”、“文曲星”以及现在广而流行的手机游戏上,我们多数人都玩过这种类似的游戏。但同样的在《最强大脑》舞台上,栏目组对它进行了不断的升级改造。
如“立体数独游戏”,除了考察庞杂的数学计算能力,还需要选手具备极强的空间推理能力。
魔方:魔方是大家最熟悉的项目之一,很多人手边也都常备魔方,但这丝毫没有影响这一项目在《最强大脑》舞台上的受欢迎程度。尤其在增加了“盲拧”、“听音复原”等多个魔方比赛项目,加之请到世界速拧纪录保持者菲神的加入,瞬间让魔方项目成为了《最强大脑》舞台上明星项目之一。
除了以上“记忆项目”、“观察项目”、“益智项目”以外,最强大脑还有着“纯推理项目”、“辨音项目”等诸多项目。
作为曾经国内最火的一档综艺节目,一路走来,一路脱粉,除了项目和选手的不断退化原因以外,节目的运营、管理等诸多环节,出现的不同程度的舞弊、徇私等问题才是重点。那句曾经广为流传的“让智慧飞扬起来,让科学流行起来”再也没有了当初的神圣味道,让人叹息不已。
第一:数独
数独大家都比较熟悉,肯定也都玩过。但是我们玩的都是比较简单的数独,在最强大脑里面可以看到非常多复杂的数独。而且也是第一次知道数独也有立体的,还涉及到空间想象力。这个对大脑的要求还是比较高的。但是我们可以先从简单的数独练起。
第二:层叠消融
这个游戏在最强大脑出现的次数比较多,主要它考察的能力比较多,不仅可以考察观察能力,也可以考察空间能力和记忆能力,当然这个游戏看起来并不难。但是针对比较复杂的图案难度还是很大的。特别是在最强大脑的要求需要先记忆图案,图案一复杂就很难拥有长时间的记忆,这也是这个项目的难点。
第三:华容道
这个游戏相信大家肯定也都玩过,但是这个游戏只是作为最强大脑游戏的入门。虽然游戏不难,但是在选手眼里是要通过计算出来的,当然不是靠运气。华容道在100进80的时候出现,不仅考察了逻辑计算能力,还考察了选手的抗压能力,100个人同时进行游戏,并且不停的播报晋级的选手名字,没有做出来的选手压力非常大。而且一般几十秒就结束了,非常刺激。
1、层叠消融
出现在第五季中,规则很简单,将偶数叠加后消融,然后留下奇数,然后就有不同的图形形成,这些图形拼接成目标数值,得分最高就获胜。
这款游戏不仅需要玩家空间想象力,还需要推理能力。
2、数字华容道
这游戏很类似我们小时候玩的文曲星里的华容道,只是这个由数字标识,最终需要将数字按从大到小、从左到右、从上到下依次排序就算胜利。
3、碎片寻踪
这游戏考验了玩家观察力,在成千上万的彩色碎片中,玩家需要用最短时间找到目标图形需要的碎片。
4、数独游戏
出现在第四季中,就是数字的九宫格。要求在81个格子里利用推理和逻辑,填上1-9这九个数字,要求无论是竖排还是横排还是斜排都是1-9排序,且数字在每一行每一列每一格只能出现一次。
以上是我已知的出现在最强大脑中的游戏,也很期待会有新的游戏登录最强大脑。