第1个回答 2011-02-19
下面的程序,编译之后,你可以运行很多个实例,目前我将文件写在了D:\1.txt,每个程序写1000行数据,这些值你可以自己更改(比如 写在C:,每个程序写10000行等),等程序都写完后,你可以去文件中查看写文件的结果。补充一下,我是在VC6.0环境中写的,所以windows.h,如果你不是在这个环境中的话,可能需要修改一些定义,比如DWORD等。其他的API都是windows平台提供的API;
#include <stdio.h>
#include "windows.h"
int main()
{
//获取进程ID,因为你希望是多个进程运行同时写一个文件,所以,我们打印出进程ID
DWORD dwProcessID = GetCurrentProcessId();
//初始化我们要写入文件中的内容,及该内容长度;
char szContent[100] = {0};
sprintf(szContent,"process[%u] write file\r\n",dwProcessID);
DWORD dwContentLen = strlen(szContent);
//创建互斥量,这样可以进行进程间的互斥,当然用这个也可以做线程间的互斥
HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,"MyFileMutex");
if (NULL == hMutex)
{
printf("[%u]Create/Open Mutex error!\r\n",dwProcessID);
return 1;
}
//创建或打开文件
HANDLE hFile = CreateFile("D:\\1.txt",
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_READ,NULL,
OPEN_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,
NULL);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
{
printf("[%u]Creat/Open file error!\r\n",dwProcessID);
return 1;
}
//循环写入文件
for(int i = 0; i < 1000 ; i++)
{
//等待临界资源,即锁定文件
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
printf("Process[%u] Get the signal\r\n",dwProcessID);
DWORD len = 0;
//因为是共享写文件,即多个程序写一个文件,所以一定要将文件指针偏移到尾部
SetFilePointer(hFile,0,NULL,FILE_END);
//写入文件
BOOL rnt = WriteFile(hFile,szContent,dwContentLen,&len,NULL);
if (rnt == FALSE)
{
printf("Process[%u] Fail to write file\r\n",dwProcessID);
}
//释放互斥量,解除锁定
ReleaseMutex(hMutex);
//加个Sleep便于我们中间观察结果
Sleep(30);
}
CloseHandle(hMutex);
CloseHandle(hFile);
return 0;
}
应你要求,我把AIP中的宏定义解释如下:
HANDLE hFile = CreateFile("D:\\1.txt",
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,//表示程序对该文件有读和写的权限
FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_READ,//表示可以多个程序共享读和写的权限
NULL,
OPEN_ALWAYS,//表示打开该文件,如果该文件不存在,则创建该文件
FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,//文件的属性为存档
NULL);
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
//INFINITE表示永远等待,直到hMutex有信号为止
SetFilePointer(hFile,0,NULL,FILE_END);
//FILE_END表示从文件尾部开始偏移;实际此举就是将文件指针偏移到文件尾部;本回答被提问者采纳
第2个回答 2011-02-19
丢失的问题是程序设计的问题,你写文件实际上只能是向一个写,这个磁盘的物理结构决定的。如果你要多个数据来源的话,就设计一个异步的buffer,写文件时向这个buffer写入,另外一个单独的线程就检查这个buffer,发现有数据就向文件中追加。这样设计就不会丢失数据了。
接口类似:
class AsyncBuffer
{
virtual bool isEof() = 0;
virtual void write(const unsigned char* data, unsigned int size) = 0;
virtual unsigned int read(unsigned char* buff, unsigned int szBuf) = 0;
};
使用如下:
AsyncBuffer asyncBuff;
thread1:
asyncBuf.write(...);
thread2:
asyncBuf.write(...);
write file thread:
FILE* fp = fopen(...);
while(!end)
{
if(asyncBuf.isEof()) Sleep(10);
asyncBuf.read(....);
fwrite(...);
}
fclose(fp);