如何评价“没有原神,谁知道塞尔达啊?”这句话?

如题所述

“没有《原神》,谁知道《塞尔达传说》啊?”这句话充满了个人情绪,意思是指《塞尔达》没有《原神》那么强。

《塞尔达传说》的热度在2017年3月旷野之息发售前,几乎处于查无此人的热度。2016年中旬,《旷野之息》在E3拿下最佳游戏后,引发了小部分任系核心粉丝的关注,2019年6月中,《原神》首测,《塞尔达传说》再次进入了国内玩家是视野,当然由于这是节奏,热度持续性较差。

《塞尔达传说》在国内普通玩家中的热度不高,但相较于2017年和2018年,关注度上却有了明显地提升。在国内,两个游戏热度差距极大,近半年的热度差距大概也就100倍左右,所以有些玩家对《塞尔达传说》游戏不屑一顾。

两个游戏的差异

《原神》的背景是以一个由七个国家组成的大陆为背景,这些国家都有着各自不同的文化、人种和信仰。每个国家都有自己的领袖和独特的地理环境,因此游戏中探索的地图也非常广阔且变化多样。而《塞尔达传说》的背景则是一个名为海拉尔的幻想世界,这个世界是由一些小岛组成的。整个海拉尔世界都是丰富多彩的,包括山地、湖泊、森林、沼泽、旷野等等。

《原神》的游戏玩法主要是角色扮演和开放世界,玩家需要在游戏中完成任务、探索世界和收集物品,提升角色的等级和装备。同时,游戏也提供了一些挑战副本,让玩家可以尝试更具挑战性的内容。

而《塞尔达传说》则是冒险解谜游戏。玩家需要通过探索各种场景、使用工具、打败敌人等等方式来解决难题。游戏还加入了一些非常刺激的元素,例如攀岩、滑翔、潜水等等,使得玩家可以有更多的探索和解谜乐趣。

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