骑马与砍杀战团如何使用魔球

我打开魔球后弹出对话框,您的电脑里没有安装骑马与砍杀战团,我都把它放到骑砍的文件夹里它还说没安?然后我选择路径,点确定后出来个输出窗口,半天都没反应!
注:怎么查看战团版本啊,我进入游戏加载时四个角落里都没有啊?

      魔球编辑器是骑马与砍杀里面的一个修改工具,玩家可以通过这个工具来实现游戏里面的很多功能的变更。

      下面以两个例子来讲解该修改器的使用方法。


实例1:商店出售HUOQIANG修改(只适用于1.153以下版本)


1、找到刷新武器商人商品这个触发器,然后复制“部队增加商品(阵营)”这个操作,修改物品类型为SHOUQIANG,并且在“数量”参数里填入合适的值使得每次刷出一定数量的该类型物品。

      补充一句,魔球我们新增了根据流程控制语句计算缩进的算法,

      用户也可以通过右下角的缩进文本框临时调整,

      但这个调整将无法保存(因为TXT不记录缩进信息),

      在下一次读取该操作块时魔球将仍然自动计算缩进。


2、仿照上面步骤,复制两个“部队增加商品(阵营)”操作,分别修改物品类型为步枪、子弹。

3、点击套用,然后保存剧本


 




 



实例2:增加国家巡逻队


1、先打开部队模板编辑器,新建一个部队模板,修改相应的基本信息,如图:


2、.行为可根据自己喜好设定,我两项均设为最高。


3、特性里把图标设为player_horseman,当然也可以是别的。“不伤害平民”和“显示阵营”要勾上。


 


4.成员这项可以自行设置。编辑完成后点击套用。


 




 


5、打开触发器编辑器,找到重生部队这个触发器,依此新建一个触发器。


6、将检测时间设为6.00,这个数值为检测触发器激发的时间间隔,单位为游戏中时间的“小时”。其他则全部设为0。


7、条件块里将有关部队模板参数换成刚才新建的部队模板,非|大于等于那个操作里的第二个参数改为9,这样触发器检测时发现这个部队模板的部队少于9时就会启动结果块。


给出伪代码:


储存部队模板数


变量:reg_2


部队模板:pt_kingdom_1_patrol


非|大于或等于


参数:reg_2


参数:9


 




 


8、结果块是最重要的部分。说起来也比较复杂,见图:


 




 


如果图挂了就看下面的文字吧


设置出生半径


值:1


Try_for_range


变量:lvar_1


上界:p_town_1


下界:p_town_21


储存部队阵营


变量:lvar_2


部队:lvar_1


Try_Begin


等于


参数:lvar_2


参数:fac_kingdom_1


在部队附近出生


部队:lvar_1


部队模板:pt_kingdom_1_patrol


Try_End


Try_End


这里我用一个循环遍历了所有城镇,然后嵌套一个判断:如果是城镇的阵营是斯瓦迪亚,则在该城镇上增加一只以斯瓦迪亚巡逻队为模板的部队。


在try_for_range里,上界和下界是两个任意类型的参数,所以只要输入"p_"列表就会自动加载所有部队,然后再列表中选择即可。



9、.套用、保存剧本后进游戏,无须开档,一旦地图上斯瓦迪亚巡逻队少于9个,斯瓦迪亚的每个城市就会定时刷出斯瓦迪亚巡逻队。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-11-03

lz,魔球要放在骑砍主程序中比如我装在F盘中路径就是F:\Mount&Blade Warband别放在Mount&Blade Warband的任何子文件夹中

点确定后出来个输出窗口,半天都没反应。这是因为魔球找不到骑砍主程序

如果装在主程序上还说没安,魔球会让你手动操作文件路径同上。语言输入Chinese(Simplified)简体中文,版本输比如是1.134把点去掉就输1134点确定就好了

下面附张图我画红圈的地方就是版本。

本回答被提问者采纳
第2个回答  推荐于2016-08-01
  《骑马与砍杀:战团》魔球使用方法详解:
  3.27更新的魔球增加了触发器编辑器,通过修改操作块,能修改出很多可以大大增加游戏性的东西。这个教程不需要其他工具,也不用新开档就可以实现。
  使用步骤:
  1、打开:打开魔球修改器
  2、选择目标:找到你要修改的对象修改数据
  3、选择套用:点击套用
  4、保存:点击保存剧本
  5、退出
第3个回答  2020-12-18

魔球编辑器最新教程第十六集:移动城堡注意:开新档才能用,一旦修改旧档就可能坏了

第4个回答  2015-08-04
你百度魔球就有教程的 手把手教你