lol中分析一下AD卡牌的优略势。线上?团战?收割?

如题所述

卡牌大师,一个LOL中很早很早就出现的英雄。
在过去的s1中,AD卡牌一直代表着风筝、全图跑完爆剑圣的偷塔能力、对线期无限的续航。
s2中,中单AP卡牌崛起,使得全球流支援得到了更好的解释。
在进入s3时,卡牌这个老牌英雄得到了更多的肯定,低端排位中经常是非ban必选。那么接下来就请大家浪费点时间听我来说说卡牌这个英雄。
ps.若喷就不要留情,拒绝理论帝,因为本人资深理论帝。就事论事,客观一些。
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AP卡牌:
s2乃至s3的主流玩法。前期线上wq骚扰推线,稳定性强。蓝牌的续航在得到蓝buff前依靠蓝牌+q可以保证几乎无消耗的推线。这样如果打野是阿木木这种十分依赖buff的英雄,你可以在中期索取第二个蓝,保证前期打野的gank、打野续航,以及中期团战你的续航。
AP卡牌玩法很简单,wq推线。有了蓝buff就是q过去,w红牌收远程兵。
关于走位,有一个小细节。
中路两个草丛,首先你要判断对面的打野英雄gank的核心思路:
例如龙女,在有红buff的情况下发动gank可能性很高,所以在对面红buff方向插眼,对线时尽量靠在有眼的一边,看见对面打野过来可以慢慢后撤。
再有就是逼迫对面走位。
游戏玩久了,很多人都有一种类似强迫症的习惯:中路对线喜欢和对面形成对角线。把握这个细节,掌握主动权,如何使用是说不清的。
出门装基本还是鞋子+3红,这样对面如果激进,w黄牌q可以很好骚扰对面。
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符文天赋的选择:

红色:固定法穿⑨个
黄色:固定护甲⑨个或者成长生命值⑨个
蓝色:成长ap⑨个或者成长魔抗⑨个
精华:移动速度⑨个
这里解释下:
中路法师对抗,除了技能外,平a也是很重要的输出手段。固定护甲可以使你少受一些伤害并且在刷四鬼时可以抗一些。
蓝色选择魔抗,是因为卡牌前期伤害并不多,中期的支援以及刷兵才能保持装备优势,所以成长ap在6级和9级左右时提供的ap不足以让卡牌有什么质的飞跃,反而成长魔抗可以为你因为一些可能的走位失误而吃到aoe技能减少一点伤害。
精华移动速度,配合法穿鞋附魔喧哗,可以让你更好的风筝+走位支援。
我看了很多人出三速鞋,对比来看,三速鞋提供的被动基本对卡牌无用,而法穿鞋提供的15点法穿配合符文天赋使你在前期支援下路时打出恐怖的伤害。
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天赋:21 0 9
正常法师天赋,咒剑配合e技能输出很高。
通用点出buff时间,移动速度配合跑路,多出的一点可以选择一点巧匠。

9 0 21
点出强化点燃,舍弃一点cdr,点出法穿即可。
通用天赋一直是卡牌和流浪等英雄的最爱。
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装备选择:
很教科书的出装,出门装鞋子+3红保证你的走位+续航。
在16到17分钟做出帽子+法穿鞋,逆风双多兰过渡出帽子。
大招支援,刷线,必须保证你尽快出到帽子,这样在中后期的poke中才能发挥q的作用。
23分钟左右,装备应该是帽子法穿鞋巫妖双多兰,顺风的话应该可以在这个时间点造成附魔喧哗。这个时候是卡牌的强势期,主动求团,开前q消耗,团战黄牌q输出,对面走位集中红牌挂减速,有时候秒切是最好的选择,记得wq中间a下对手。
接下的就是中亚or法穿棒,最后一件选择吸血书。
非常非常教科书的出装,没有明火wqa的秒人能力,但是提供了团战前的poke、自保、风筝以及收割能力。
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小技巧:
开团时r飞对面后排wq骚扰输出然后中亚等cd等队友。不要先手飞,而且等对面以及开始冲你们,而你们前排可以和对方打上那么三百回合,偷人,刺客卡牌。
关于推线和刷兵:
qw红牌收后排,aaa补前排兵这是刷兵。
等对面小兵和我方小兵接触,wq只刷后排远程,然后补刀前排即可。这是推线,囤积更多的小兵在线上和对面塔前是推线。
当对面apgank去时,推线,他在时刷线,然后四鬼,这是节奏。
注意开大时机:
上下路开打,飞。不要先飞再打。给队友信号,勾引,或者开战。
不要轻易开大看视野,当然,你们偷大龙时洞悉对手还是可行的…
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AD卡牌随后再写,欢迎喜欢卡牌的朋友们交流讨论。顺便,地底世界皮肤真心碉堡了
在这
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第1个回答  2014-04-28
线上和收割