去美国留学,哪些大学的游戏设计或开发专业比较好

如题所述

 美国研究生留学游戏设计专业名校(仅供参考):

  M.I.T.(麻省理工)

  位于:剑桥,马萨诸塞

  类型:私人大学研究类

  著名的麻省理工,他们的课程研究方向是更加偏向文化批判,但是也会提供一些基础程序设计的课程。提供硕士学位。

  U.S.C(南加州大学)

  位于:洛杉矶,加利福尼亚

  类型:私立大学研究类

  U.S.C.在互动娱乐专业提供学士和硕士两种学位。他们的更加偏向研究游戏的益智和教育功能,也教授一些技术类的课程。

  N.Y.U.(纽约大学)

  位于:纽约,纽约州

  类型:私立大学研究类

  N.Y.U.的课程更加全面,既有游戏批判这类偏向人文的,也有游戏设计这类偏向技术的。这些课程都有硕士课程。

  M.S.U.(密西根大学)

  位于:东兰辛,密歇根

  类型:公立大学研究类

  MSU提供游戏媒体和游戏资讯两方面的学士学位。他们有自己的游戏实验室,研究的内容也相对比较丰富。

  R.P.I(伦斯勒理工大学)

  位于:特洛伊,纽约

  类型:私利大学研究类

  这是一所基于数学和科学的学院,但是他们的游戏理工学士学位却和人文科学有很大交集,主要是学习如何设计游戏的,而且学院鼓励学生取得人文科学类的第二学位,他们在游戏业的某些特定领域有一定成果。

  影视、动漫设计等专业申请情况如何?

  美国留学 游戏专业一片光明

  美国留学游戏设计专业被一致看好

  U.W. Madison(威斯康辛大学)

  位于:麦迪森,威斯康星

  类型:公立大学研究类

  大学的教育传媒与教育技术有硕士和博士学位,他们虽然不是专门研究游戏的,但是专业在近几年有关于游戏领域非常出色的研究成果。他们还有很多很有意思的课程,注意这类专业没有学士学位。

  Drexel Uni(德雷塞尔大学)

  位于:费城,宾夕法尼亚

  类型:私立大学研究型

  他们的提供理工硕士学位,研究方向为游戏制作,而专长是3D技术,而且他们提供虚幻引擎开发包。

  S.U.N.Y.Buffalo (纽约州立大学布法罗分校)

  位于:布法罗,纽约

  类型:公立大学研究型

  这次是一条龙的学位,从学士到博士。学校主要教授人文类的课程,不过也提供一些技术类的课程,他们的优势是课程比较齐全。

  M.U. (迈阿密大学)

  位于:牛津,俄亥俄

  类型:公立大学研究类

  这所大学的课程实务性很强,很多是直接可以应用的技术,这所大学提供学士学位。

  U.A.T.(先进技术大学)

  位于:坦培,亚利桑那

  类型:私利技术学院

  这是一所很小的专攻技术的私人大学。但是他们提供的游戏相关的学位种类却比较丰富,从理工学士到艺术学士到理工硕士一应俱全,而且他们有自己的期刊(有一定影响力)。

  F.S.U. (福赛大学)

  位于:冬日公园,弗罗里达

  类型:私利盈利大学

  这是一所和产业界联系紧密的大学,毕业生有不少是直接进入业界大佬旗下的。但是这所学校的没有得到全面承认,学分转换很难,而且学位有的时候不被承认。

  DigiPen

  位于:雷蒙德,华盛顿

  类型:技术学院

  与M.I.T.基于人文科学的课程不同,他们更加偏向于编程和电脑科学之类的技术型研究。他们有两个硕士学位,电脑科学和数码艺术。但是这所大学并没有获得全面承认,学分换算很麻烦而且学位有的时候并不被认可。
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第1个回答  2020-06-15
  1、卡内基梅隆大学Carnegie Mellon University
  卡内基梅隆大学的游戏设计专业由电脑科学学院(School of Computer Science)的电脑科学学系与著名的College of Fine
Arts - Integrative Design, Arts and Technology (IDeATe)
学院共同开办。本科的话可选BCSA游戏设计方向,或艺术学院的BFA时基媒体(Time Based
Media)方向。IDEaTe的游戏设计与CMU机器人研究所合办了游戏引擎编程课程,娱乐技术中心(ETC)也为其提供了相应的游戏开发问题研究与游戏设计者编程课程。
  BFA的课程则将重点放在游戏艺术、动画、生物艺术、计算机交互、可触媒体、视频与表演,以及策略媒体上,在艺术与技术的交叉点寻找延展的可能性。还想要继续提升能力或辅修游戏相关专业的学生还可以选择ETC提供的游戏设计辅修课程,以及娱乐技术的研究生学位(Masters
of Entertainment Technology, 即MET)。
  2、罗切斯特理工学院Rochester Institute of Technology
  在罗切斯特理工学院的游戏设计和开发专业中,学生探索娱乐技术领域以及其他相关领域。该项目通过研究计算机图形学,游戏引擎,交互式叙事和游戏世界设计等主题,同时涵盖了游戏设计和开发领域的广度。该项目的特点是明确关注游戏的开发,但也培养开发人员在设计过程中所需能力。该学位专门针对渴望在专业游戏行业或相关领域(如建模,游戏教学或可视化)为职业生涯业的学生。
  3、纽约大学New York University
  纽约大学的游戏设计学系提供了BFA与MFA Game
Design专业。BFA涉及游戏研究、游戏设计和游戏开发三大主攻领域,以及编程、视觉设计、音效设计和游戏商业四大制作领域。学生可以在后期选择专注于游戏编程、视觉/音效设计或游戏开发其中一个方向。
  对于研究生来说,两年的课程包括游戏设计、游戏制作、游戏研究和游戏史等。学生们可以亲自体验各种studio课程,选修与游戏相关的玩家心理学等课程。另外值得一提的是,NYU的Media
and Games Network (MAGNET)拥有一座游戏中心开放式图书馆,也被誉为全球大学范围内游戏收藏最多的图书馆。本回答被网友采纳
第2个回答  2021-11-11
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第3个回答  2020-11-04
  01、南加州大学 University of Southern California
  南加州大学的四年制娱乐互动本科学位(Bachelor of Arts in Interactive
Entertainment)挖掘具有游戏设计和交互背景潜力的申请学生。学生有充足的机会理解游戏,学到数字内容制作技术。
  游戏设计研究生开设了三个专业 。它们分别是:
  *纯艺硕士(Masters in Fine Arts)
  *互动媒体 (游戏与健康)艺术硕士(Masters of Fine Arts, Interactive Media (Games and
Health)
  *电影艺术(媒体艺术、游戏与健康)硕士项目
  (Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)
  三年制的互动媒体及游戏设计专业在US
News最佳游戏设计专业排行榜上高届榜首,主要培养以创意总为职业生涯目标的游戏设计师。课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计,还可以选修电影学院其它专业课程。
  学院配备交互式媒体与游戏区域,包括一些高端的研发实验室:游戏创新、混合现实和环境的媒体实验室。学校的设备涵盖最先进的数字技术,4K数字投影机、游戏测试间、劫作捕捉设备、VR头盔等。
  互动媒体专业每年的毕业设计展都吸引了很多业界的公司前来挖人。学生还有很多机会和行业内的专业人士直接接触,甚至进入诸如暴雪和Riot这样的顶尖游戏公司实习的机会。
  本科申请要求:
  语言要求:托福100+、成绩单、推荐信、个人陈述、作品集(提供可展现出游戏设计经验、创意性设计的作品。尤其看重学生个人独立的游戏设计作品)
  研究生申请要求:
  语言要求:托福100+、本科毕业证书、成绩单、推荐信、个人陈述、简历、作品集(提供可展现出游戏设计经验、创意性设计的作品。尤其看重学生个人独立的游戏设计作品)
  02、犹他大学 The University of Utah
  犹他大学的综合排名不高,但是与游戏相关的专业在USnews游戏设计专业排行榜上一直处于领先地位。四年制游戏本科学位(BACHELOR OF
SCIENCE IN GAMES)和两年制的娱乐艺术与工程硕士学位(MASTER OF ENTERTAINMENT ARTS AND
ENGINEERING)都有志于培养游戏领域的顶尖设计创意人才。
  本科阶段学院注重学生艺术修养和理念的培养。设置了很多数字媒体、艺术史、基础平面设计的课程,从基础知识开始为将来的游戏设计发展打下基础。同时不限制学生的潜力,学生可以选择其他艺术学院的课程例如电影、音乐、戏剧等并从中吸取设计灵感。
  研究生阶段的教育课程分为4个类别:
游戏艺术、游戏工程、游戏制作、艺术工艺,帮学生从艺术设计理念、设计技巧、软件运用、游戏项目管理等全方位了解娱乐产业。学院鼓励学生进行创新实践,与导师合作游戏创作项目并有机会去顶尖游戏公司进行实践学习。
  本科申请要求:
  语言要求:托福80+、成绩单、作品集(10-15张可以展示申请人设计、创意能力,专业软件使用的作品,作品主题、媒介不限)
  研究生申请要求:
  语言要求:托福80+、本科毕业证书、成绩单、推荐信、个人陈述、简历、作品集(10-15张可以展示申请人设计、创意能力,专业软件使用的作品,作品主题、媒介不限)
  03、萨凡纳艺术与设计学院 Savannah College of Art and Design
  互设设计和游戏开发是萨凡纳艺术设计学院的王牌专业之一。提供学士BA、艺术学士BFA、硕士MA、艺术硕士MFA四种学位给不同需求的学生进行申请。在这里学生不仅可以学习到艺术和设计的专业技能,还可以接触到目前最前沿的AR/VR科技实验室,通过实践性的设计练习,运用到游戏设计的项目中。
  教授也将带领学生参与到全美最具权威性的游戏设计竞赛 E3 College Game Competition 以及游戏设计展示会Intel
University Games
Showcase,获胜和表现优异的同学更有机会直接以游戏设计师的职位在Adobe、谷歌、脸书等国际知名互联网公司进行工作和实习。
  在内容学习上,BFA/MFA多以工作室课程为主,最终任务或作业以作品集或现实作品的方式呈现,同学们互相讨论彼此的作品,教授则对学生作品提升完善给出建议。而BA/MA课程在设计上表现的更加学术化,通过研讨会的方式分析游戏设计的作品,然后得出自我观点并进行创作。
  本科申请要求:
  语言要求:托福85+、成绩单、个人陈述
  作品集:
  10-20张艺术作品(可包含绘画、雕塑、拼贴、3D设计等,充分展现申请人的艺术修养)
  3-5分钟的游戏设计作品。展示出申请者软件使用的专业技能、叙事逻辑性以及审美意识。
  研究生申请要求:
  语言要求:托福85+、本科毕业证书、成绩单、推荐信、个人陈述、简历
  作品集:
  3-5个原创游戏设计作品,作品项目需要展现出与玩家互动、反馈的规则设计、游戏体验、界面设计的创新性、同时还3D渲染、MAYA、PS等专业软件的使用能力。总体作品集质量要求较高。
  **本科/研究生的作品集项目概念必须是原创。如果包含合作性项目,需要明确表明申请者在项目中承担的角色和设计本回答被网友采纳