刺客,超能力选手,敏捷型的职业,作为战斗服穿着(外面有机甲保护的情况)
未来士兵的基础看起来就是不能惹的角色披风的加入是混搭了材料金属和布料的组合也很好看。
这披风可能为角色提供隐形的能力(光学迷彩吗)
服装多用橡胶迷之材料尼龙网状结构气阀能量条颜色分区凹槽重要部位的保护结构
肢体替换和纯机械型:这类就是人体参入了机械元素了
纯机械的话那就保留一个身材和胸还有冷冰冰一张脸就好了!
业余CG爱好者,真得挺简单的,只要你会画男性装甲……如果你不会画,我推荐你先去临摹大触的作品。
就以下几点。
一、男的装甲怎么画,女性装甲就怎么画,先画出来再说。
二、重点来了!砍掉一部分装甲,比如腿甲,换成战裙什么的,大腿甲去掉,腹甲去掉什么的。
三、设计得更贴身点,小巧点,比如肩甲。参照LOL里的盖伦肩甲,大的像两导弹发射口,换成女性装备的肩甲,就必须小巧了。
四、该露的露,该小的小。
注意:
我是从业员爱好者角度建议的,无专业知识,但绝对实用。
你是搞设计的,不是古代做装备的,女性装甲,其实就是为了性感什么的,实不实用都是无关紧要的。
另外,还有一种设计方案,绝对华丽和性感,我经常这么搞。
新建个图层,画上衣服,设计风格看自己爱好啦~什么的裙子,比基尼,都行。
然后描线体现细节时注意,把材质画成金属的就行了。比如穿个裙子,就把它画成几个金属片,连在一起,在腰间箍一圈就完事,性感,美腻,好看,除了实战肯定没啥用。我个人比较喜欢这样设计,画个人体,穿上紧身衣,身体“某些”地方加点金属挡下,就差不多了。
如果不具备人的护甲,主体为机械的话,人只是机械的一个部件了。比如CPU?电池(以人体供应能量)或者她只需要人的保留女性的正常的脸的话可以将肢体换为机械,夸张变形,如上图的拳套(机械手)
或在身体上脸也可以故意镂空露出内部的机械机构,这也很酷。