3DS MAX主要是用CPU来算还是显卡GPU来算。主内存256M比128M内存快多少

如题所述

时时显示和最后进行渲染都需要计算机进行计算:

时时显示的话GPU越大,显示速度越快,当你制作了一个比较复杂的模型后比方说模型有200万的polygon,那显存大的显卡就会显示的快一些,不会在你进行旋转操作等的时候变的很"卡",但是这跟最后进行的渲染没有太大的关系,最后进行的渲染还是要看你的CPU和内存的速度和大小~~~

256也是有点太小了,建模都困难,我估计模型不能超过3万的POLYGON,过了这个数机子可能就转不动了:),我记得MAX在发布5.0的版本时推荐的配置内存就到了512MB,现在都8.0了,要求就更大了~~~
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第1个回答  2005-12-16
是用GPU来渲染的,不过内存256也小了,跑起来很慢很慢,频繁的调用虚拟内存
第2个回答  2005-12-16
显卡GPU
第3个回答  2020-01-12
3dsmax里面和显卡有关的就是你的视窗里的实时操作了,
旋转啊
,缩放啊,修改啊,
动画回放啊
什么的。东西越复杂越占显卡资源。渲染效果图的速度主要是靠cpu和内存
和显卡无关
,一般工业级的效果图和动画渲染都是大型集群cpu(几千颗)主机一起运算的

单人玩这个想要快一点的话,四核高频cpu是入门级的配置。。。。
另外
不要把渲染的效果图和游戏的画面混为一谈。不是一个概念的东西。