新手必看:最全弓箭手经验

如题所述


前言:本文“增幅,致命伤害”属性同样适用于其他职业。
玩原惊天动地3年来,从1个小角色到弓箭的老玩家(有点自恋,但是我还是想说我还是有点实力的),现在分享下自己的经验,与大家共同进步。
弓箭手:在惊天动地里,速度是其绝对性的优势,爆发力绝对不是最强的,但是DPS上,弓箭绝对,是绝对最稳定,最高的。
首先玩家需要对自己所玩弓箭手的定位:PK? 副本?
PK:攻击是其最优考虑,因为稳定高效的持续高输出是其制胜的法宝,所谓进攻就是最好的防守。
但是因为选择了高输出,其防御低成了其致命弱点,在不能确定可以击毙对方前,或者最后搏击时千万不能和对方硬抗(连),不然得不偿失。
虽然防御是其漏洞,但是还有回避这个属性来亡羊补牢。
我在PK经验里得出的结论是:在确定能击败敌人前,利用攻击速度上的优势,游击战。然后在找机会连死对方。
副本:前面提到弓的防御是其漏洞,但是有回避这个属性来弥补。但是在105级或者以后的更高等级的副本里,BOSS或者次BOSS的高输出和高命中,成了弓的致命伤。
但是弓有其9-10格远程打击和超强的回复能力(恢复之光下的治疗+HP大,能在瞬间恢复2200HP)所以以前的老鸟们都说弓是打不死的小强。
对于弓在副本里的总结:能不单下的时候别去单刷副本,消耗太大,当你正准备连击时候发现血已经没了一半,喝血也补不上了。除非你的装备有绝对的优势。
和朋友一起的时候,在队友清理小怪的时候给队友最好的呵护。也可以让朋友负责吸引BOSS,然后自己利用自身的高输出,迅速的清理小怪,清完了后再直接给予BOSS致命打击。
弓箭手:不发威便是最细心的守护:发威的时候便是灾难的到来
弓就是象棋里的炮,隔山打牛嘛,山就是己方的盾,狂,双咯
对于弓箭的技能选择
本人攻击技能为:致命一击20,影之箭20,地之枪18,地压缩18,毒箭20,扭曲空间12,碎星击20。
技能增幅分别为: 145%, 185%, 175%, 185%,185%, 175%, 195%。
★★★★★特别注明一下:次技能增幅显示为老惊天动地显示数据,虽然现在的显示不同,但是增幅差距应该是一样的。★★★★★
为什么会选择这几个技能,我给大家分析自己的选择:
首先影之箭,地之枪,地压缩,毒箭,碎星击。这些技能中只有地之枪的增幅是175%,其他技能的增幅都为185%和195%
那致命一击和扭曲空间呢?致命一击附带50%致命几率,105%爆伤,扭曲空间附带85%击晕5秒
★★★★★PS:特别说一点关于击晕效果,是在技能准确的释放在敌人身上产生伤害的时候才开始计算击晕时间(打`倒和打退同理)★★★★★
这样算下来当对方被扭曲空间打晕的时候,扭曲空间已经释放一半了。2.3秒的一半1.2秒,就是说扭曲释放完后,对方将会有3秒的时间任你鱼肉。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考