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3dmax2014渲染有噪点
3DMAX
中用VR
渲染
如何去掉
噪点
答:
3dMax
里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点:先将GI关闭,看
渲染还有噪点
不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持...
3dmax2014
用vR adv3.0以上
渲染
器 渲染很大的
噪点
换另外渲染器没问题...
答:
VR设置里全局开关面板下的【概率灯光】的勾去掉
3Dmax
进行Vray
渲染
时,,为什么
噪点
这么大???
答:
3Dmax
进行Vray
渲染
时
噪点
大的原因:材质:贴图时最好选择Vray的材质(Vray的材质能易于控制和调整)。可以提高首次和二次反弹倍增值(Primary bounces及Secondary bounces的Multiplier)以提高间接照明的反弹亮度。增加细分值,,其中包括加大灯光的细分,材质的细分,半球细分值,焦散的细分,模糊细分,全局细分等...
3dmax
里面木材给的细分很高,灯光细分也很高,为什么
渲
出来还是
噪点
很多...
答:
噪点很多的原因是,3D噪点受很多因素影响,灯光强度和细分、材质参数、
渲染
级别、抗锯齿级别 等等。解决的方法如下:1、首先,渲染效果图时,图片中
有噪点
,想减少图片中噪点的显示。这时,需要在VR渲染器中进行设置,可以自行调整,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,在
3Dmax
软件界面中,找到上方的...
3dmax渲染
玻璃有圆点?
答:
场景灯光调试好的情况下,渐进
渲染
方式渲染时间越长质量越好(可以配合降噪使用)或者图像采样器——改成块渲染方式 VRay使用渐进式,且时间设置短 噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 没开抗锯齿 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错 图像尺寸太低,造成效果图渲染后
有噪点
不清晰。主...
3Dmax
vary
渲染
出现白色
噪点
答:
试试:抗锯齿改成米切尔,反射采样加高 或:关闭光子图的显示采样。
3dmax渲染
出来的图不清晰
答:
2.半径:它是控制产生阴影部分的粗细的,数值越大阴影越粗,数值越小阴影越细。3.细分:是我们在结构部分产生阴影后很容易出现
噪点
,这个与灯光的反弹照射有关,细分数值越高噪点越小,结构越平滑,数值越小噪点越大,结构越粗糙。以上就是小编收集的解决
3dmax
清晰度不够的方法,希望对大家有所帮助。
3Dmax
渲染
出来阴影
有噪点
答:
光源细分给的不够
3DMAX渲染
,调了设置,关闭了概率灯光。但是电视墙部分还是有一些小的
噪点
...
答:
应该是局部细分不够造成噪点,从图看,上图整体细分比下图好很多,只是背景墙中间造型那部分还似乎
有噪点
,这个可能是贴图原因造成的,如果贴图不是高清,可适当加大反射细分值。
3DMAX
渲染
颗粒有点严重怎么办??有图!!
答:
你这个场景,推荐你使用“准蒙特卡络”的反锯齿类型。并把系统设置中“噪波阈值”改的小些,如0.001 也可以使用“自适应细分”把参数调大些,但自适应细分有些软,不太适合表现你这种硬材质的场景 但要里要提醒你,小
噪点
是由
渲染
时间换来的,所以自己平衡一下,时间与质量的关系吧。
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