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3dmax渲染全白
3dmax
2014 vr
渲染
总是黑的,需要反复重新打开才会有画面
答:
你要找个bai适合的背景,你用一下VRAY的平面,du因为玻璃是透明的zhi,一定要找个参照。用
3Dmax
2014vray
渲染
dao的操作具体步骤如下:点击菜单栏Max——Run Script,出弹出如下图2对话框,选择本强强插件,点击打开。2.此时会自动弹出如下图右边一个小对话框,按下图数字顺序依次“转换所有材质”打上勾...
3dmax
vray
渲染
,图框出来是全黑的,怎么解决?
答:
不知道你的图到底是纯黑 还是只是灯光没有
渲染
出来 看到好像勾选了隐藏灯光 如果勾选了隐藏灯光,但是在下面这个步骤里,"Hidden lights"是未勾选的,导致隐藏灯光没有参与渲染,渲染出来的图是黑色的。如果勾选了隐藏灯光,但是第二步却没有勾选渲染隐藏灯光,等价于没打光,所以场景就会是黑的。可以...
3DMAX渲染
出来一片黑色,什么都没有
答:
主要原因如下:1、没有打开GI 2、
渲染
参数设置过高 3、电脑配置过低
3DMAX
正确渲染的具体步骤如下:1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置 2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,...
3DMAX
点击
渲染
为什么是黑色的
答:
看你场景比较简单估计会是第2或者第5种原因。常见
渲染
黑色的原因:1、先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。看它的位置是不是放在了模型的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了,如果没有遮挡,在看一下相机剪切的数值是不是正确。2、检查场景中有没有光源,如果没有打灯光,渲染肯定...
3DMax
墙面
渲染
出来互相染色是什么原因
答:
新建墙体模型,系统会自动指定颜色给模型,此时没给材质就
渲染
,颜色会严重溢色,给材质就好了。若墙面有几种颜色,其中一种颜色较深(饱和度大),或者是地面及其他空间有大面积深色对象,也会产生渲染后溢色。可以用上图的方法:使用vr材质包裹器材质,基本材质是对象原本材质,生成全局照明值降低到0....
3DMAX渲染
出来一片黑色,什么都没有
答:
主要原因如下:1、没有打开GI 2、
渲染
参数设置过高 3、电脑配置过低
3DMAX
正确渲染的具体步骤如下:1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置 2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,...
在
3Dmax
中怎么做才能让
渲染
出来的图更有光泽啊,拜托高手多多指教_百度...
答:
选中所有物体,在hierarchy面板里(也就是一个方块下面连着三个小方块那个图标)选择affect pivot only然后再选择对其方式为 center to object 居中到对象 align to object 对齐到对象 align to world 对齐到世界 不想让物体散架就需要设置相应的“骨骼”在creat面板里(也就是白色鼠标那个面板里)选最后一...
3dmax渲染
出的图片有杂点,请问是怎么回事
答:
原因2、3DMAX软件中的主光源细分不够,导致渲染出现颗粒状。解决方法:3DMAX主光源的细分一般在20左右,不要太高,因为这样会直接影响渲染时间。半球光和球面光的细分一般至少为30种。原因3、3DMAX材质细分不充分也会影响
3DMAX渲染
的颗粒度较强有噪点。解决方法:3DMAX场景的主要材质,如地板、乳胶漆、靠近...
3dmax渲染
场景的时候,为什么白色柜子渲出来脏兮兮的
答:
白色柜子
渲染
出来脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下:1 将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。2 柜子材质的漫反射里添加vr-污垢贴图,半径值多些,一般30以上,衰减...
3dmax渲染
成图怎么曝光这么厉害?怎么办?
答:
3dmax渲染
曝光大致可以按照以下的方式解决:1.可以尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决曝光问题 2.可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题 请点击输入图片描述 3.可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题 请点击输入图片描述 4.曝光类型及强度设置导致的曝光 请点击输入图片描述 例如将模式更改为了...
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