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在3Dmax中怎么做才能让渲染出来的图更有光泽啊,拜托高手多多指教
如题所述
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推荐答案 2007-11-20
选中所有物体,在hierarchy面板里(也就是一个方块下面连着三个小方块那个图标)选择affect pivot only然后再选择对其方式为
center to object 居中到对象
align to object 对齐到对象
align to world 对齐到世界
不想让物体散架就需要设置相应的“骨骼”
在creat面板里(也就是白色鼠标那个面板里)选最后一个齿轮的图标(systems)然后有个bones按钮,这个就是生成骨骼的。但是生成想要的骨骼后还要将骨骼附着到物体上并进行IK求解,这个就是比较高级的动画制作了,具体说起来相当复杂,建议你找相关书籍看看
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第1个回答 2007-11-20
总之现在直接用3D自带的渲染器渲染的人还不多,因为比较麻烦不说,效果不太好.建议你最好学习一下其他辅助的渲染软件或插件.例如LIGHTSCAPE或VR.
本回答被网友采纳
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在3dmax中
怎样能让墙面变白
答:
1、给墙面材质在漫反射通道加入输出贴图,更改输出值为1.2~1.8之间
。2、
给墙面材质添加材质包裹器,增大接收GI值
。3、你这个图整体就偏暗,不只是墙。按F10打开场景设置。曝光方式改成“莱茵哈德”,下面三个值分别改成:1.2、0.5、1.2。其中第三个伽马值就是改变整体亮度的。
3dmax
8
怎么做
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,怎么帖图
答:
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