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3dmax渲染模糊有噪点
3DMAX中
用VR
渲染
如何去掉
噪点
答:
3dMax
里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点:先将GI关闭,看
渲染还有噪点
不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持...
新手
3DMAX
vray
渲染噪点
巨多怎么解决
答:
1、当
渲染
效果图的时候,图中
有噪点
,想要减少图中噪点的显示。这个时候就需要在VR渲染器里设置了,这个是能自己设置调节的。2、在
3Dmax
软件界面,找到上面的渲染设置按钮,或者是快捷键“F10”。弹出渲染设置界面,在渲染设置界面找到VR渲染器设置。3、在出现的渲染设置界面,点击VR设置选项卡。在VR设置...
3dmax渲染
效果图
模糊
了怎么办
答:
3dmax渲染
效果图
模糊
的解决方法:1.按F10打开渲染设置面板,找到GI 2.勾选环境阻光(AO),数值调整到0.8。3.半径调整到30.④细分调整到30 调整数值后,同样渲染效果图并对比一下效果:左边的是开启AO的效果,右边的是未开启AO的效果,很明显开启AO的效果更好,结构更加清晰。①环境阻光(AO)是可以...
3DMAX渲染
,调了设置,关闭了概率灯光。但是电视墙部分还是有一些小的
噪点
...
答:
应该是局部细分不够造成噪点,从图看,上图整体细分比下图好很多,只是背景墙中间造型那部分还似乎
有噪点
,这个可能是贴图原因造成的,如果贴图不是高清,可适当加大反射细分值。
3DMAX 渲染
颗粒有点严重怎么办??有图!!
答:
你这个场景,推荐你使用“准蒙特卡络”的反锯齿类型。并把系统设置中“噪波阈值”改的小些,如0.001 也可以使用“自适应细分”把参数调大些,但自适应细分有些软,不太适合表现你这种硬材质的场景 但要里要提醒你,小
噪点
是由
渲染
时间换来的,所以自己平衡一下,时间与质量的关系吧。
3Dmax
vary
渲染出现
白色
噪点
答:
试试:抗锯齿改成米切尔,反射采样加高 或:关闭光子图的显示采样。
为什么我用
3dmax
,vray炫出来的图
有噪点
?
答:
有噪点
是因为细分不够,第一是你的
渲染
器细分不够,也就是灯光缓存中的细分(默认是1000的那个)至少600以上 还有你的材质细分和灯光细分都不够,才在细分就是材质的反射细分,在材质编辑器中调整反射位置的下边(默认是8)调到至少40 灯光细分也不够,点中灯光 在修改面板的下面同也是8 调到至少60 ...
3Dmax
2018VR3.6,为什么
渲染
出来
噪点
很多
答:
图像采样(抗锯齿):类型 - 块 跑小图可以改为渐进,配合下面的暴力计算,跑小图非常快。块图像采样器:最大细分 - 24 燥波阈值 - 0.003 这2个参数,4 和 0.01 或者 0.02 跑小图比较快 细分 4、8、16、24,越高越慢越精细。噪波阈值 0.005 0.003 0.002 0.001 越低
噪点
越少越慢...
3dmax渲染有噪点
视频时间 14:27
求助!!
3DMAX
2102版
渲染
后 材质
模糊
噪点
多怎么办!!
答:
图像采样(反锯齿)设置:1、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好;2、勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的
渲染
画面更清晰些。采样器参数设置:最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最小采样值在12~25之间。
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