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UG斜面固定轮廓
uG
拉伸怎么斜着拉伸
答:
UG
怎么斜着拉伸 在使用UG进行建模时,斜着拉伸可以帮助我们快速地创建一些特殊形状,比如
斜面
、斜角等。那么UG怎么斜着拉伸呢?下面将简单介绍一下。步骤 第一步:首先,我们需要创建一个底面,可以是一个面或曲面等。这里以一个简单的矩形底面为例。创建好底面后,进入拉伸命令。第二步:在拉伸命令中...
UG
怎么建模斜柱连接座零件模型?
答:
2、回到建模模式中的拉伸对话框,向上拉伸出6的厚度。得到底座的模型。3、再次选用拉伸命令,用XZ面为草绘平面。先在第一象限绘出一条40度的斜线作为参考线,依据参考线绘出相应的截面
轮廓
线。具体数值如图所示,完全约束后退出草绘模式。4、回到拉伸对话框,拉伸对称值为9;得到斜柱的基本体。5、选用...
ug
10.0平面
轮廓
铣编辑边界怎么选择起点终点
答:
1、首先打开
ug
10.0软件。2、其次点击起始按钮,进入加工模块设置加工环境,选择设置加工环境,选择轮廓铣。3、最后
固定轮廓
铣参数设置刀路,可以通过单击该按钮,选择起始边和终止边,快速选取连续曲线而形成边界。
UG
10.0是一款出自SiemensPLMSoftware公司之手的专业化模具三维设计辅助工具,UG10.0功能强悍,...
UG
6.0
固定
轴
轮廓
铣加工少方式?
答:
可能是
UG
加工模块出问题了吧。你在别人的电脑上(UG加工模块可以正常使用的)把他UG安装目录下的MACH文件夹拷贝过来,把你UG安装目录下的MACH文件夹替换掉,应该就可以使用了!例如:你在D盘装着
ug
,你就把别人的MACH文件夹拷贝过来放到D:\Program Files\UGS\NX 6.0的目录下替换原来的即可!
ug
2d有没有深度斜插
答:
有。
ug
2d在
轮廓
模式下可以深度斜插。在轮廓模式下有厚度,斜插的总范围,默认的情况下是壁的高度,可以通过策略里的顶偏置和z向深度偏置来调节加工的范围。
U G
上的钣金在一平面的
轮廓
线是那个功能
答:
UG
上的钣金在一平面的
轮廓
线是在折弯对话框中的内嵌选项下的设置功能。分别是外模线轮廓、内模线轮廓、折弯中心线轮廓。将折弯对话框中的内嵌选项设置为“外模线轮廓”。外模线轮廓是指轮廓线在展开状态时廓线表示平面静止区域和圆柱折弯区域之间连接的直线。2)将折弯对话框中的内嵌选项设置为“内模...
ug
建模
斜面
怎么做?
答:
按
斜面
角度做一根线,然后把线拉伸成片体,然后用片体去分割实体,斜面就出来了。
如下图,图一
UG
中我画这一步之后边缘的
斜面
改怎么画!
答:
用导角功能就可以吧?手动设置一下,不要用45度导角,可以手动输入一边宽度乘以度数,也可以是两个边分别设置长度
UG
怎么使用平面
轮廓
铣削的加工技巧?
答:
主要是介绍在进行外形精加工时使用平面
轮廓
铣的方法和技巧,在
UG
NX中的平面轮廓铣相当于MasterCAM中的外形铣,使用范围很广。1、首先打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。2、创建工件坐标系...
uG
怎样在
斜面
上阵列特征
答:
这个需要把你的工作坐标系的x,y移动到和这个
斜面
重合了之后就可以阵列了。因为阵列默认x,y平面。格式下来菜单,wcs复选里面的命令,移动到斜面的一个点,让x,y轴在斜面上。
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轮廓