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我已经找到基址了,就是不会写
追答你用超级模块的(写内存整数型)
这个是要自己学出来的靠源码没什么效果的
建议您去网上找 易语言做植物大战僵尸 教程(我的第一课)
我想看看,如何用易语言写游戏修改的代码 是用了什么发法
追答易语言的 写内存整数 就好比你CE修改 (效果是一样的)
追问能不能把代码写出来
追答在这里不用写基址,直接写代码 “6a9ec0”
我已经把你的基址个偏移都写进去了,希望对你有用~~
.程序集变量 进程, 整数型
.程序集变量 一级偏移, 整数型
.程序集变量 二级偏移, 整数型
.程序集变量 阳光, 整数型
.子程序 _时钟1_周期事件
一级偏移 = 读内存整数型 (进程, 十六到十 (“ “6a9ec0””))
二级偏移 = 读内存整数型 (进程, 一级偏移 + 十六到十 (“5560”))
.子程序 _时钟2_周期事件
进程 = 取进程ID (“PlantsVsZombies.exe”)
阳光 = 到数值 (编辑框1.内容) '这是要改的阳光数值
.子程序 _按钮1_被单击
写内存整数型 (进程, 二级偏移 + 十六到十 (“768”), 阳光)
运行不了!
要超级模块的 还有 你代码错了 ( )
代码复制你的啊, 还是不行,你把源码上传好吗
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