Vray for sketchup如何调整输出图像

我是才开始用 Vray for sketchup做渲染的 所以好多地方不太明白 想请教高手指点一下怎么调整最后渲染的输出图像的大小 为什么我渲染的图像不是我在SK里面所显示的完整图像啊 急死我了 怎么调整渲染选项里的输出的高宽比都不对 是不是我少了什么重要的步骤啊 请高手给我详细指点指点啊 小弟在此谢过了
还有就是里面的灯光设置请大侠也为我指点指点 那个全方位灯光和矩形灯光有什么区别啊 为什么我加了两种灯管渲出来的图看上去好像还是没什么变化啊 高手 高手 一定帮帮忙啊 谢谢 谢谢
回答的好的话 小弟会追加50分的 谢谢!!!

大小可以在输出选项调整里面有很多预设的尺寸。渲染跟SU窗口不一样可能是因为开了物理相机。。灯光具体靠自己摸索,,,全方位灯光就跟平常的白炽灯一样光的方向是全方位的。。矩型灯就好比射灯。。单方向的。。渲染看不出变化是因为你灯光的参数调的太低
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第1个回答  2008-12-14
全方位灯光就是点光源,360度方向,可以调整大小但强度不变,矩形灯光就是平行光源。
把物理相机关掉,在编辑灯光时把亮度调到1或2或3,再把默认灯光关掉,天光关掉,再渲染,就会发现有区别。
输出图像我也弄了好久,不知道啦。