3ds max渲染一片白是什么原因?

如题所述

3ds max渲染一片白是设置错误造成的,解决方法为:

1、在场景里创建一个面数较多的物体。

2、将复制的那一个物体面数设的较低。

3、将原物体和复制体对齐。

4、将两个物体成组。

5、然后可以点下面的两个物体的名字,想让哪个物体显示在场景都行(Display In Viewports),但是渲染的时候还是渲染高精度的物体。

6、渲染,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。

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第1个回答  2018-01-04

    灯光“倍增器”参数太高,降低参数

    查看全局开关内“替代材质”是否打开,若打开因取消勾选。

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