3D建模分为3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景
3D建模专业在整个游戏美术开发环节上占据很大的比例,100个人的项目组,60-70%都属于3D建模,所以市场的需求和缺口还是比较大的,就业机会比较大。
3D建模零基础也是可以转行过来学习的哈,一般要先上一个月预科班美术基础,然后再进入到3D建模的专业课的学习,然后再进入到真实的项目组参与实战,这样的话学习起来就要顺利得多了。
如果想要学习后就能入职一些你心仪的游戏公司(腾讯,网易,完美世界,西山居,金山,尼比鲁,数字天空等等),你可以看看你喜欢的公司有没有开设专业课的学习哈。
你可以参考一下3D建模专业的入职公司的水平标准:
游戏内容丰富多变,但近几年我们对3D游戏有强烈的偏好,3D游戏市场的数量是无限的。而在3D游戏的艺术制作中,有一个非常重要的环节,就是3D建模。根据原画游戏设计师的概念设计比赛3D建模,创建的模型,纹理映射,使他们从二维到三维的。点击了解更多3D建模相关内容,还有免费资料领取哦~
首先,应该有一定的美术基础。毕竟,游戏造型是通过透视、光影等艺术视觉原理,将二维图片以三维形式呈现出来的。二是要了解相关的三维建模软件的操作。一般的游戏3D模型是通过3DMAX完成的,而下一代高精度模型需要玛雅、zbrush等,还需要辅助软件如PS、车身油漆等。最后,还需要了解一些专业知识,技能等小游戏在具体工作的时间。