maya给模型加材质(怎么从文件夹中找材质)和渲染白模的命令上哪找???(1→2→3…)

如题所述

材质的方法:在maya的window下面的Rendering Editors下面,打开Hypershade,创建一个材质球,点击材质球中的color材质节点,然后选择file,在image下面选择你的文件中的材质贴图就可以了,然后选择模型,把材质球右击或者直接拖给模型就可以了
如果是渲染白模,选择所以的模型,在层的选择面板里面render下面,选择给选择的物体创建一个新的渲染出,然后选择渲染层右击,点开属性对话框,在presets(预设)里面选择Occlusion就可以创建模型物体的AO,渲染白模了
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