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3dMAX里怎么让一个长方体每个面的贴图都不一样啊
如题所述
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推荐答案 推荐于2016-01-01
先弄六个贴图材质.
现画长方体.
把长方体转为可编辑网格物体.进入到修改面板
先用面选项,选长方体的一个面.先中后贴上材质.以下的都是同理.
选中一个面.贴材质.六个面都贴完,,ok
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
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其他回答
第1个回答 2020-05-06
1、绘制长方体
2、从修改器中选编辑面片
3、选中面片按钮,在曲面属性中对每个面设置id
4、材质编辑器中,标准材质中选中多维/子对象,并对每个id设置材质
5、赋予对象,渲染就可
不会的话,把邮箱给我
[email protected]
相似回答
怎样
用
3DMAX
为
一个长方体的
6个
面
分别贴上6种不同
的贴图
?~急~
答:
在poly编辑器中选择 面(polygon)然后单击一个面附上ID(1)以此类推 然后到材质编辑器中多维子物体材质球(multi/sub-object)--set number前面设为(6)每个材质球对应的id既是刚才对应的
每个面的
id 完了! 具体步骤就是这样的不知道你能否明白。希望能解决你的问题!
3DMAX
怎么
调节多边型
每个面
木纹纹理
贴图
,还有为什么调节UVW调节纹理贴图...
答:
方法如下:1、首先选择这个多边型 2、选择面级别,并且分别为每一个面定义一个ID 3、在vray将vray材质球某一材质改成多维子材质,每个相应的ID添加一个材质贴图。UVW有多种,请选择(uvw贴图)。在你制作这种纹理方向不同的材质贴图时,必需要
每一个面一个贴图
,一个uvw或者贴图角度 ...
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