【3D开发】道路怎么建模

请问那些3D游戏,有上坡、下坡甚至高架桥的道路,是用3dsmax整条道路建模吗?但是道路是连在一起的啊!!!难道分成一块一块,然后各自建模,最后再用程序连接在一起?还是用程序直接生成整条道路?

道路与桥梁三维建模系统(以下称:“3DROAD”)是EICAD(集成交互式道路与立交设计CAD软件包)中的一个组成部分。道路设计人员在完成公路平、纵、横断面设计之后,可以在3DROAD软件的帮助下,快速建立公路、桥梁以及交通工程设施的三维模型,并可以从任意角度观察、显示设计成果。使用三维透视图自动生成命令,还可以将驾驶员视景透视图打印输出,作为设计图纸出版。

通过菜单、工具栏按钮或命令行,你可以像使用AutoCAD命令一样,使用3DROAD提供的这些函数命令。在对话框的提示下完成一些设置,即可以得到专业级的公路、桥梁三维模型和路线透视图图纸。这些三维模型是制作公路工程表现图和工程演示动画的基础。在这个三维模型的基础上,你还可以利用 AutoCAD 或者 3D Studio MAX 中的渲染、动画制作功能,完成后续的工作。

与传统借助 AutoCAD 或者3D Studio MAX软件,手工建模相比,3DROAD不仅大大地节省了时间,提高了建模效率,而且模型精度较其他方式建模要高得多。

3DROAD v3.0版在以往版本的基础上,重新进行了界面和功能设计。软件综合性能得到了极大地提升。与EICAD的其它模块一样,3DROAD基于AutoCAD平台二次开发,系统适应于AutoCAD R14/2000/2002/2004/2005/2006平台。3DROAD采用 Microsoft 公司Visual C++集成开发环境,运用面向对象编程技术和MFC(Microsoft Foundation Class)进行研制开发。使用以C++为基础的面向对象的开发环境和应用程序接口,充分发挥了图形平台完备的系统开放性和丰富的个性化能力,使用ObjectARX进行二次开发,能够真正快速地访问AutoCAD图形数据库,大大地提高设计效率。

3DROAD命令共包含:道路建模、交通设施建模、桥梁建模和辅助建模工具,四类命令。共集成了30多个功能命令。

3DROAD ver 3.x 新增功能:
3DROAD 自1999年推出以来,得到了广大新老用户的大力支持,在吸收、听取用户需求意见与建议的基础上,不断地进行改进和升级。紧密跟踪Windows程序开发平台、AutoCAD开发平台的最新成果。正式推出的3DROAD ver 3.0版,综合性能得到了一次新的飞跃。体现在以下多个方面:

与EICAD项目数据环境相衔接,融入EICAD项目管理机制。

适应初步设计、施工图设计等不同阶段的路线几何设计成果,既能够导入横断面戴帽结果建立道路模型,也能够自动戴帽和建模。

按照现行交通标志规范标准,内置国标规范中全部200多种标志牌模板样式,同时支持用户输入和修改标志牌文字,如:指路标志中的地名、限速标志中的车速等等。编辑标志牌物体更加灵活、简便。

交通设施模型库更加丰富。开放式的模型库管理结构,便于用户定制管理。

桥梁墩台建模更加自动化,支持用户交互式修改墩台模型。

桥梁上部结构建模中,既便于套用系统模板,也提供了可视化模板编辑方式。

采用AutoCAD 2000以上提供的布局(LAYOUT)窗口,自动生成路线透视图。实现透视图成果自动刷新,修改模型后,无需重新生成透视图。
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第1个回答  2011-06-14
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不好意思。。我完全看不懂。。
请不要完全粘贴好不好,能不能加一点自己的想法和思路?哪怕错也没关系。。

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用软件工程试试

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