第1个回答 2011-07-15
首先得明白位位移的定义:为从初位置到末位置的有向线段,其大小与路径无关,方向由起点指向终点。它是一个有大小和方向的物理量,即矢量。位移表示物理位置变化的物理量,注意是位置变化,所以与走的路径无关,比如说你从北京A地到达上海B地,不论你用什么么交通工具,公路,铁路,水路,空运,最终的位置变化都 是一样,所以位移是相同的,就是A、B再点之间的直线距离,方向是A指向B,如果要计算位移的大小只要把A、B两点间的距离就是直线长度计算出来即可。
补充回答:出发点为A,终点为D,故位移是A指向D的有向线段,算出即可!当然位移是矢量就遵守矢量运算法则(平行四边形定则,或三角形定则)
第2个回答 2011-07-15
位移和的计算与力、速度和的计算方法是一样的,以后还会遇到其他的矢量,所有矢量求和的方法都是一样的,都用平行四边形法则。
第3个回答 2011-07-15
位移是矢量,所以和过程无关,只需关注起点和终点,比如质点最终从A到达了D,那我们就把起始点A和终点D相连箭头方向由A指向D,这就是位移的方向,而线段AD的长度值与位移的长度相等。
平行四边形法则记住,将两个有向线段的起始点通过平移重合到一起,然后分别过两个终点做线段的平行线,就形成了一个平行四边形,从起始点连接一条对角线,这就是合力的方向,它的长度就是合力的大小
第4个回答 2011-07-15
位移实际就是物体初末位置的变化,例如你从操场跑步一圈位置未变位移为零,计算要用向量和。
第5个回答 2011-07-23
位移,扩写就是位置的移动,他是矢量,通俗点说就是最终走到的位置于开始位置的连线,那么通俗的方式就是按路线连线,按上述,先到B再到C再到D,那么位移就是A到D的连线,(再通俗的:如果到达D后再到A,位移就是零,=跑操场,跑得一大圈,其实没动~)