在maya里渲染出来的rgb颜色层,放进ae里面去合成,该怎么使用?

本身我有分了四层,一个是基本层(模型本身的颜色贴图层),一个是occ层,一个是rgb层,还有一个是阴影层。

把你渲染的基本层放在AE图层的最 下面,把阴影层直接叠在上面就可以了,occ层放在最上面,用乘积叠加的模式叠加,rgb层是用来提取r,g,b三色或者是多色通道,每个都单独提取出来,作为物体的调色通道用的,建议你可以看一下相关的AE动画合成教程
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第1个回答  推荐于2016-08-26
把已经渲染好的最基本的那个图层放在最下面,采用乘积叠加的模式叠加,把阴影层放在基本图层的上面,最后把occ层放在最上面就好了。
AE模板是由After Effects软件生成的一种工程文件,其中包括音乐、图片、视频、脚本等素材。
第2个回答  2015-05-19
用RGB层做通道单独调色或者做特效