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3dmax渲染模糊有噪点
为什么
3dmax
给的材质会有很大的噪波起伏?
答:
3dmax渲染
有噪点的原因1:图像尺寸太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会
出现模糊
现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后
模糊有噪点
的情况。3dmax渲染有噪点的原因2:主光源灯光细分不够 解决...
3dmavr2.5
渲染出现噪点
怎么解决?
答:
1. 图像尺寸太低 解决方法:如果
3dmax
材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会
出现模糊
现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质,可以有效的避免模型
渲染
后
模糊有噪点
的情况。2. 灯光细分 解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。
3dmax渲染
效果图
噪点
多,如何解决?
答:
3dmax渲染
效果图
噪点
多可能有以下原因:一. Vray使用渐进式,且时间设置短 二.噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 三.没开抗锯齿 四. 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错
3dmax
2014版3.0vr
渲染
出大图
噪点
很多是什么原因?
答:
3dmax
2014版3.0vr
渲染
出大图噪点很多的原因:1、图像尺寸太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会
出现模糊
现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后
模糊有噪点
的情况。2、主光源灯光细分不够 解...
3dmax
怎么
渲染
出图有颗粒感?
答:
3dmax渲染
出图有颗粒感需要进行降噪处理,不同的渲染器有不同的方法:要减少使用 3ds Max 和 Arnold 渲染结果中的
噪点
,请执行以下操作:确保安装最新的 MAXtoA 版本确保安装了最新的 Arnold 插件版本 (MAxtoA)。调整场景内的示例设置熟悉 3ds Max 中 Arnold 渲染器的示例设置。使用阿诺德着色器下载基于...
3Dmax
里面的概率灯光关闭之后还是有很多
噪点
答:
调整灯光细分最少调到20,还有材质设置里的细分数,
还有渲染
设置里面的灯光缓存数800以上。再不行就找到v-ray渲染设置里面的设置选项,点开v-ray确定性蒙特卡洛采样器,里面有个噪波阈值,把默认值改小一点,温馨提示:不过这些设置可能会延长渲染时间。
3dmax
天花
渲染
出来变脏了,不是贴图的问题,从其他模型复制一个过来也是一...
答:
找到概率灯 去掉前面的对号, 此项如果勾选会导致
噪点
,而且抗锯齿无法解决此问题。接下来 到 抗锯齿参数菜单 找到 抗锯齿的最小值 默认是 0.01 ,在
渲染
大图的时候把他改为0.001 白墙会非常平整,但 此数值越小,渲染越慢,所以酌情处理 0.005有时候效果也不错 ...
3dmax
全是
噪点
答:
提高vray
渲染
面板里的参数 2. 提高灯光细分,vray面光默认的细分值8往往不能满足要求,可以提高到24或者32 3. 可以试试用线性工作流 Linear workflow,具体信息可以百度
3dmax
用vray材质调出来的玻璃,
有噪点
,放大看很严重,我参数什么的都细分...
答:
渲染
越慢,精确度越低。第三 提高GI参数,比如你使用了辐照度贴图引擎(VR叫发光贴图),提高采样比率和光线细分。第四 提高灯光的光线和阴影细分。这种情况GI
噪点
的可能比较大,因为折射反射比较多之后,GI的复杂程度很高,由此造成GI质量下降,你可以尝试关掉GI,看是否仍然有很多噪点。希望能帮到你~...
3DMAX渲染有噪点
怎么办???
答:
增加细分。
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