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3dmax渲染白色曝光
3Dmax
为什么
渲染
出来是
曝光
的
答:
1.
3DMAX渲染
这个问题要先测试一下是材质问题还是灯光问题 。可以先给一个替代材质,再渲染一次,如果依然
曝光
,那就表明不是材质问题。可以从灯光方向寻找。有可能是环境光是
白色
,加上曝光方式是指数,暗部倍增,亮部倍增,伽马值等数值变大,都会使场景曝光。可以降低颜色贴图里的暗部倍增,亮部倍增,伽...
3DMax渲染曝光
了怎么办?3DMax渲染曝光了的解决方法
答:
不小心改了
3dmax渲染
设置renderscene里的最下面的producionpreset下拉框里的很多设置,快速渲染的图片很
曝光
,无法更改过来。解决方案:试着在文件里面单击重置命令(reset),如果还不行,你按F10,渲染高级照明,在光能传递处理参数卷展栏中点击设置(set),在曝光控制下拉菜单栏中,选择找不到位图代理管理...
3Dmax渲图
时
曝光
怎么解决啊?
答:
解决方法:1.如果是局部灯光太亮就找到灯光将数值适当调小,同时也要注意”灯光不可见”是否勾选,如果没有勾选
渲染
出来就会出现一个
曝光
的白块。2.如果是场景整体曝光,就到渲染设置里面找到颜色贴图,适当的降低亮度倍增,这里每个人的渲染类型不一样,但是调整的方法都是一样的。曝光原因二:材质反射...
3Dmax
VR
渲染
时候出现白斑白光,是漏光么?怎么解决?有图!
答:
是漏光,解决
3Dmax
VR
渲染
时漏光的具体步骤如下:1、打开要封装对象颜色的材质,然后单击“standard”。2、选择VR材质包装器,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续下一步。3、保留默认选择并将旧材质另存为子材质,单击确定,将原始材质更改为新材质的背景色,这样就不需...
3Dmax渲染
场景全部变白了,咋回事?
答:
可能是由不正确的环境、太阳定位器或
曝光
设置引起的。解决方案:使用一个太阳定位器确保场景仅使用场景中的一个 Sun Positioner 对象,尤其是在使用环境贴图时。拥有第二个太阳定位器将导致发出额外的、非阴影投射的光。将环境光设置为黑色确保环境光设置为黑色。去做这个:在
3ds Max
中,转到“
渲染
”...
3dmax 渲染
时出现
白色
的
曝光
溢光
答:
回答:肯定和数值有关 先看看系统单位是不是毫米 影响阴影不要勾 尤其灯光的“使用全局设置”不要勾选。
3dmax渲染
出现
白色
光晕点
答:
你把灯光的高光反射关掉
不小心改了
3dmax渲染
设置,
渲染曝光
怎么办
答:
1 如果不是用的默认
渲染
器,而且你对渲染设置比较熟练,可以通过正常渲染面板来设置渲染器参数,那么可以将渲染器设置为默认渲染器,再设置为你原先使用的渲染器,这样渲染器就相当于被刷新了,回到默认的设置状态,原先误的操作也就没了。再次调整参数即可。2 如果是局部
曝光
,查看灯光材质及贴图。灯光...
3dmax
vary
渲染
为什么其他物体有
白色
的高光白点?
答:
1、勾选摄影机空间着色关联引起的光斑 2、包裹材质赋予了自发光材质会导致光斑 3、包裹材质的Generate GI参数导致的光斑 包裹材质的Generate GI大于1可能会导致产生光斑 4、勾选概率灯光导致的光斑 5、 Vray环境导致的光斑
3Dmax
如何设置VR
渲染
白模?3Dmax设置VR渲染白模的方法
答:
2、然后,打开
渲染
设置——V-Ray:全局开关下,勾选覆盖材质,添加白墙材质,如下图 3、然后,直接渲染就可以了,在这样需要注意的是,场景里不用打灯光,所以渲染的时候不要勾选间接照明,渲染出来的图如下:4、如果场景里打了灯光,就会出现
曝光
的情况,就想相机曝光一样,如下图 5、下面,看一...
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3dmax渲染出来全是灰白
3dmax里场景全变白了
3dmax渲染背景颜色
3d渲染出来很白曝光
3dmax渲染出来太白了
3dmax渲染出来泛白
3dmax渲染出来曝光度特别高
3d渲染很亮很白什么情况啊
3dmax渲染发白发亮